-- Spanish localization file for esES.
local L = ElvUI[1].Libs.ACL:NewLocale('ElvUI', 'esES')

L["ALT"] = "ALT"
L["CTRL"] = "CTRL"
L["SHIFT"] = "MAYÚS"
L["NONE"] = "NINGUNO"
L["GROUP"] = "GRUPO"

-----------  Position  -----------
L["CENTER"] = "Centro"
L["BOTTOM"] = "Abajo"
L["BOTTOMLEFT"] = "Inferior Izquierda"
L["BOTTOMRIGHT"] = "Inferior Derecha"
L["TOPLEFT"] = "Arriba Izquierda"
L["TOPRIGHT"] = "Arriba Derecha"
L["LEFT"] = "Izquierda"
L["RIGHT"] = "Derecha"
L["TOP"] = "Arriba"
------------  Strata  ------------
L["BACKGROUND"] = "Fondo"
L["DIALOG"] = "Diálogo"
L["HIGH"] = "Alta"
L["LOW"] = "Baja"
L["MEDIUM"] = "Medio"
L["TOOLTIP"] = "Descripción Emergente"
----------------------------------

L["%s and then %s"] = "%s y entonces %s"
L["*%s|r|cFFffffff below.  Made with|r |cFFff75dd<3|r |cFFffffffby the Tukui Community.|r"] = true
L["24-Hour Time"] = "Tiempo de 24 horas"
L["Abbreviate Enchants"] = true
L["Abbreviate Name"] = "Abreviar el Nombre"
L["Above"] = "Encima"
L["Above Chat"] = "Arriba Chat"
L["Above Chat (Inside)"] = "Arriba Chat (Interior)"
L["Absorb Style"] = "Absorber el Estilo"
L["Absorbs"] = "Absorciones"
L["Accept Invites"] = "Aceptar Invitaciones"
L["Action Button Glow"] = "Brillo del boton de accion"
L["Action Paging"] = "Paginación"
L["ActionBars"] = "Barras de Acción"
L["Actions"] = "Acciones"
L["Add"] = "Añadir"
L["Add / Remove"] = "Añadir / Quitar"
L["Add a Item Name or ID to the list."] = "Añadir un nombre o ID de objetos a la lista."
L["Add a Name or NPC ID to the list."] = "Agregue un nombre o ID de NPC a la lista."
L["Add a spell to the filter."] = "Añade un hechizo al filtro."
L["Add an aura to the filter. Aura IDs can be acquired using the tooltip to find the correct ID."] = "Añadir un aura al filtro. Los IDs de aura se pueden obtener usando la descripción emergente para encontrar el ID correcto."
L["Add an Item by dragging it, shift-clicking, or entering the Item ID onto this field."] = "Añada un Objeto arrastrándolo, pulsando Mayúsculas o introduciendo el ID del Objeto aquí."
L["Add Aura ID"] = "Añadir ID de Aura"
L["Add Currency"] = "Añadir Moneda"
L["Add Currency by ID"] = "Agregar ID de moneda"
L["Add Current"] = "Agregar Corriente"
L["Add Instance ID"] = "Agregar ID de instancia"
L["Add Item"] = "Añadir Objeto"
L["Add Item Name or ID"] = "Añadir nombre o ID de Objeto"
L["Add Map ID"] = "Agregar ID de mapa"
L["Add Name or NPC ID"] = "Agregar nombre o ID de NPC"
L["Add Regular Filter"] = "Agregar filtro regular"
L["Add Special Filter"] = "Agregar filtro especial"
L["Add Spell ID or Name"] = "Agregar nombre o ID de hechizo"
L["Add SpellID"] = "Añadir ID de Hechizo"
L["Add Subzone Name"] = "Agregar nombre de subzona"
L["Add Texture"] = "Añadir textura"
L["Add Zone Name"] = "Agregar nombre de zona"
L["Added Instance ID: %s"] = "ID de instancia agregado: %s"
L["Added Map ID: %s"] = "ID de mapa agregado: %s"
L["Added Subzone Name: %s"] = "Nombre de subzona agregado: %s"
L["Added Zone Name: %s"] = "Nombre de zona agregado: %s"
L["Additional Power"] = "Espaciado Energía."
L["Additional Power Prediction Color"] = "Color de predicción de poder adicional"
L["Additional spacing between each individual group."] = "Espaciado adicional entre cada grupo individual."
L["Additive Blend"] = "Mezcla Aditiva"
L["AddOn Manager"] = "Gestor de Complementos"
L["Adds an arrow in front of the chat lines to copy the entire line."] = "Agrega una flecha frente a las líneas de chat para copiar toda la línea."
L["Adjust the height of your left chat panel."] = "Ajuste la altura del panel de chat izquierda."
L["Adjust the height of your right chat panel."] = "Ajuste la altura del panel de chat derecho."
L["Adjust the scale of the minimap and also the pins. Eg: Quests, Resource nodes, Group members"] = "Ajustar la escala del minimapa y también de los marcadores. Ej: Misiones, Nodos de recursos, Miembros del grupo"
L["Adjust the size of the minimap."] = "Ajusta el tamaño del minimapa."
L["Adjust the width of the bag frame."] = "Ajustar el ancho del marco de las bolsas."
L["Adjust the width of the bank frame."] = "Ajustar el ancho del marco del banco."
L["Adjust the width of your left chat panel."] = "Ajusta el ancho del panel de chat izquierda."
L["Adjust the width of your right chat panel."] = "Ajusta el ancho del panel de chat derecho."
L["AFK Mode"] = true
L["Alert Frames"] = "Alertas"
L["Alerts"] = "Alertas"
L["Alive"] = "Vivo"
L["All of your auras."] = true
L["Alliance"] = "Alianza"
L["Allied Races"] = "Razas Aliadas"
L["Allow Masque to handle the skinning of this element."] = "Permitir que Masque se encargue de la piel de este elemento."
L["Allow newly learned spells to be automatically placed on an empty actionbar slot."] = "Permitir que los hechizos recién aprendidos se coloquen automáticamente en una ranura vacía de la barra de acción."
L["Allow Sharing"] = "Permitir compartir"
L["Allow Tag: Faction"] = true
L["Allow Tag: PVP"] = true
L["Allows you to tie a stack count to an aura when you add it to the list, which allows the trigger to act when an aura reaches X number of stacks."] = "Permite vincular un recuento de pilas a un aura cuando se añade a la lista, lo que permite que el activador actúe cuando un aura alcanza X número de pilas."
L["Alpha"] = "Transparencia"
L["Alpha channel is taken from the color option."] = "El canal alfa se toma de la opción de color."
L["Alpha Fading"] = "Desvanecimiento Alfa"
L["Alpha Key"] = "Clave Alfa"
L["Alternative"] = true
L["Alternative Bling"] = true
L["Always Display"] = "Mostrar Siempre"
L["Always show Loot Specialization."] = true
L["Always Show Player"] = "Mostrar siempre jugador"
L["Always Show Realm"] = "Mostrar siempre el reino"
L["Always Split Professions"] = "Separar siempre las profesiónes"
L["Amount"] = true
L["Anchor"] = "Fijación"
L["Anchor Offset X"] = true
L["Anchor Offset Y"] = true
L["Anchor Point"] = "Punto de Fijación"
L["Anchor to Bags"] = true
L["Anchor Type"] = true
L["Anima Diversion"] = "Desvío Anima"
L["Announce Interrupts"] = "Anunciar Interrupciones"
L["Announce when you interrupt a spell to the specified chat channel."] = "Anunciar cuando interrumpas un hechizo en el canal especificado."
L["Another Players Pet"] = "Otra mascota de los jugadores"
L["Any"] = "Alguna"
L["Append to Cast Name"] = true
L["Applies the font and font size settings throughout the entire user interface. Note: Some font size settings will be skipped due to them having a smaller font size by default."] = "Aplica la configuración de la fuente y el tamaño de la fuente en toda la interfaz de usuario. Nota: Algunos ajustes de tamaño de fuente se omitirán debido a que tienen un tamaño de fuente más pequeño por defecto."
L["Apply Font To All"] = "Aplicar el Tipo de Letra a todos"
L["Apply this filter if a buff has remaining time greater than this. Set to zero to disable."] = "Aplica este filtro si un beneficio tiene un tiempo restante mayor que este. Establecer en cero para deshabilitar."
L["Apply this filter if a buff has remaining time less than this. Set to zero to disable."] = "Aplica este filtro si un beneficio tiene un tiempo restante inferior a este. Establecer en cero para deshabilitar."
L["Apply this filter if a debuff has remaining time greater than this. Set to zero to disable."] = "Aplica este filtro si una perjuicio tiene un tiempo restante mayor que este. Establecer en cero para deshabilitar."
L["Apply this filter if a debuff has remaining time less than this. Set to zero to disable."] = "Aplica este filtro si un perjuicio tiene un tiempo restante inferior a este. Establecer en cero para deshabilitar."
L["Apply To All"] = "Aplicable a todos"
L["Archaeology Frame"] = "Arqueología"
L["Are you sure you want to reset ActionBars settings?"] = "¿Estás seguro de que quieres restablecer la configuración de barras de acción?"
L["Are you sure you want to reset Auras settings?"] = "¿Estás seguro de que quieres restablecer la configuración de Auras?"
L["Are you sure you want to reset Bags settings?"] = "¿Estás seguro de que quieres restablecer la configuración de Bolsas?"
L["Are you sure you want to reset Chat settings?"] = "¿Estás seguro de que quieres restablecer la configuración de Chat?"
L["Are you sure you want to reset Cooldown settings?"] = "¿Estás seguro de que quieres restablecer la configuración de Reutilización?"
L["Are you sure you want to reset DataBars settings?"] = "¿Estás seguro de que quieres restablecer la configuración de Barra de Datos?"
L["Are you sure you want to reset DataTexts settings?"] = "¿Estás seguro de que quieres restablecer la configuración de Datos de Texto?"
L["Are you sure you want to reset General settings?"] = "¿Estás seguro de que quieres restablecer la configuración de General?"
L["Are you sure you want to reset NamePlates settings?"] = "¿Estás seguro de que quieres restablecer la configuración de Placas de Nombre?"
L["Are you sure you want to reset Tooltip settings?"] = "¿Estás seguro de que quieres restablecer la configuración de Descripción Emergente?"
L["Are you sure you want to reset UnitFrames settings?"] = "¿Estás seguro de que quieres restablecer la configuración de Marco de Unidad?"
L["Arena Registrar"] = "Registrador de Arena"
L["Arrow Scale"] = "Escala de Flechas"
L["Arrow Spacing"] = "Espacio entre Flechas"
L["Arrow Texture"] = "Textura de Flechas"
L["Ascending"] = "Ascendente"
L["Ascending or Descending order."] = "Orden ascendente o descendente."
L["Assigned Icon"] = "Icono Asignado"
L["Assist"] = "Asistencia"
L["Assist Frames"] = "Marcos de Asistencia"
L["Assisted Highlight"] = true
L["At what point should the text be displayed. Set to -1 to disable."] = "En qué punto debe mostrarse el texto. Establécelo en -1 para desactivar."
L["Attach Text To"] = "Adjuntar texto a"
L["Attach To"] = "Adjuntar a"
L["Attempt to create URL links inside the chat."] = "Trata de crear enlaces URL dentro del chat."
L["Attempt to support eyefinity/nvidia surround."] = "Intenta soportar eyefinity y nvidia surround."
L["Attempts to center UI elements in a 16:9 format for ultrawide monitors"] = "Intenta centrar los elementos de la interfaz de usuario en un formato 16:9 para monitores ultra anchos."
L["Auction House"] = "Casa de Subastas"
L["Aura Filter"] = true
L["Aura Filters"] = "Filtros de Aura"
L["Aura Highlight"] = "Resaltado de Aura"
L["Aura Indicator"] = "Indicator de Aura"
L["Aura Indicator (Class)"] = true
L["Aura Indicator (Global)"] = true
L["Aura Indicator (Pet)"] = true
L["Aura Indicator (Profile)"] = true
L["AuraBar Colors"] = true
L["Auras displayed on Blizzard's raid frames."] = true
L["Auras you can dispel."] = true
L["Auto Add New Spells"] = "Agregar automáticamente nuevos hechizos"
L["Auto Deposit Reagents"] = true
L["Auto Hide"] = "Ocultar Automáticamente"
L["Auto Repair"] = "Reparación Automática"
L["Auto Self Cast"] = "Autolanzamiento"
L["Auto Toggle"] = "Alternar Automática"
L["Auto Track Reputation"] = "Seguimiento Automático de Reputación"
L["Auto-Close Pet Battle Log"] = "Registro de batalla de mascotas con cierre automático"
L["Auto-Hide"] = "Ocultar Automáticamente"
L["Autocast Shine"] = true
L["Automatic"] = "Automático"
L["Automatically accept invites from guild/friends."] = "Aceptar de forma automática invitaciones de la hermandad/amigos."
L["Automatically hide the objective frame during boss fights while you are running a key."] = "Ocultar automáticamente el marco objetivo durante las peleas de jefes mientras se está en una piedra angular."
L["Automatically hide the objective frame during boss or arena fights."] = "Ocultar automáticamente el marco objetivo durante las peleas de jefe o arena."
L["Automatically repair using the following method when visiting a merchant."] = "Repara de forma automática usando el siguiente método cuando visites un comerciante."
L["Automatically vendor gray items when visiting a vendor."] = "Vender automáticamente los objetos grises al visitar al vendedor."
L["Automation"] = "Automatización"
L["Available Tags"] = "Tags de Disponibles"
L["Azerite"] = "Azerita"
L["Azerite Essence"] = "Esencia de Azerita"
L["Backdrop"] = "Fondo"
L["Backdrop By Value"] = true
L["Backdrop Color"] = "Color de Fondo"
L["Backdrop color of transparent frames"] = "Color de fondo de los marcos transparentes."
L["Backdrop Faded"] = "Atenuado de Fondo"
L["Backdrop Multiplier"] = true
L["Backdrop Multiplier. Also used for the Transparent multiplier."] = true
L["Backdrop Settings"] = "Ajustes de Fondo"
L["Backdrop Spacing"] = "Espacio para el Telón de Fondo"
L["Backdrop Transparency"] = "Transparencia del Fondo"
L["Background Glow"] = "Brillo de Fondo"
L["Backpack Only"] = "Sólo Mochila"
L["Bad"] = "Hostil"
L["Bad Color"] = "Malos colores"
L["Bad Dispel"] = true
L["Bad Scale"] = "Escala malo"
L["Bad Transition"] = "Transición Mala"
L["Bad Transition Color"] = "Color de transición malo"
L["Bag %d"] = "Bolsa %d"
L["Bag Assignment"] = "Asignación de Bolsas"
L["Bag Spacing"] = "Espacio entre Bolsas"
L["Bags Only"] = "Sólo bolsas"
L["Bags/Bank"] = "Bolsas y Bancos"
L["Bank %d"] = "Banco %d"
L["Bank Only"] = "Sólo para Bancos"
L["Bar %s is used for stance or forms.\nYou will have to adjust paging to use this bar.\nAre you sure?"] = "La barra %s se usa para posturas o formas.\nTendrás que ajustar la paginación para usar esta barra.\n¿Estás seguro?"
L["Bar Direction"] = "Dirección de la Barra"
L["Bar Settings"] = "Ajustes de Barra"
L["Bars will transition smoothly."] = "Las barras harán las transiciones suavemente."
L["Battlefield"] = "Campo de Batalla"
L["Battleground Friendly"] = "Campo de Batalla Amistoso"
L["Battleground Texts"] = "Textos de los Campos de Batalla"
L["Battlegrounds"] = "Campos de Batalla"
L["Begin a new row or column after this many auras."] = "Empieza una nueva fila o columna después de estas auras."
L["Below"] = "Debajo"
L["Below Chat"] = "Debajo Chat"
L["Below Chat (Inside)"] = "Debajo Chat (Interior)"
L["BG Map"] = "Mapa de CB"
L["BG Score"] = true
L["Big Defensive"] = true
L["Bind on Equip/Use Text"] = "Texto de Vinculación al Equipar/Usar"
L["Blacklist"] = "Lista Negra"
L["Blank Texture"] = "Textura en Blanco"
L["Bleed"] = true
L["Bleed Effect"] = true
L["Blend"] = "Mezcla"
L["Blend Mode"] = "Modo de Mezcla"
L["Blizzard"] = "Blizzard"
L["Blizzard Cooldown"] = true
L["Blizzard CVars"] = "CVars de Blizzard"
L["Blizzard Font Size"] = true
L["Blizzard Improvements"] = "Mejoras en Blizzard"
L["Blizzard Nameplate"] = true
L["Blizzard Style"] = "Estilo Blizzard"
L["Block Combat Click"] = "Bloqueo Combate Click"
L["Block Combat Hover"] = "Bloque Combate Hover"
L["Block Focus Glow"] = "Bloque Enfoque Resplandor"
L["Block Mouseover Glow"] = "Bloque Pasar el Ratón Resplandor"
L["Block Target Glow"] = "Bloque Objetivo Resplandor"
L["Blocks all click events while in combat."] = "Bloquea todos los eventos de clic mientras estás en combate."
L["Blocks datatext tooltip from showing in combat."] = "Bloquea el texto de los datos para que no se muestre en el combate."
L["Bonus Reward Position"] = "Posición de Recompensa de Bonificación"
L["Border"] = "Borde"
L["Border Color"] = "Color de Borde"
L["Border Glow"] = "Resplandor de Borde"
L["Border Options"] = "Opciones de Borde"
L["Borders"] = "Bordes"
L["Borders By Dispel"] = "Bordes por Disipación"
L["Borders By Type"] = "Bordes por Tipo"
L["Boss Mod Auras"] = "Auras de Boss Mod"
L["Both"] = "Ambos"
L["Both users will need this option enabled."] = "Ambos usuarios necesitarán tener esta opción habilitada."
L["Bottom"] = "Inferior"
L["Bottom Left"] = "Inferior Izquierda"
L["Bottom Panel"] = "Panel Inferior"
L["Bottom Right"] = "Inferior Derecha"
L["Bottom to Top"] = "Inferior hacia Arriba"
L["Buffs and Debuffs"] = true
L["Buffs on Debuffs"] = "Beneficios sobre Perjuicios"
L["Button Flash"] = "Botón de Flash"
L["Button Height"] = "Altura del Botón"
L["Button Settings"] = "Ajustes de Botones"
L["Button Size"] = "Tamaño del Botón"
L["Button Spacing"] = "Separación de Botones"
L["Button Width"] = "Anchura del Botón"
L["Buttons"] = "Botones"
L["Buttons Per Row"] = "Botones por Fila"
L["By Type"] = "Por tipo"
L["Calendar Frame"] = "Calendario"
L["Camera"] = "Cámara"
L["Camera Distance Scale"] = "Escala de la Distancia de la Cámara"
L["Camera Spin"] = "Giro de Cámara"
L["Campsite"] = true
L["Can Attack"] = "Puede Atacar"
L["Can Not Attack"] = "No Puede Atacar"
L["Cart / Flag / Orb / Assassin Bounty"] = "Carro / Bandera / Orbe / Recompensa de Asesino"
L["Cast Bar"] = "Barra de Lanzamiento"
L["Cast Time Format"] = "Formato de Tiempo de Lanzamiento"
L["Casted by Player Only"] = "Lanzado sólo por el jugador"
L["Caster"] = true
L["Casting"] = "Lanzando"
L["Center"] = "Centro"
L["Change settings for the display of the location text that is on the minimap."] = "Cambia la configuración para mostrar el texto de ubicación que está en el minimapa."
L["Change the alpha level of the frame."] = "Cambia el nivel de transparencia del marco"
L["Change the scale of the Game Menu which shows up when you press ESC."] = "Cambia la escala del Menú del Juego que aparece cuando pulsas ESC."
L["Change the width and controls how big of an area on the screen will accept clicks to target unit."] = "Cambia el ancho y controla el tamaño del área en la pantalla que aceptará clics para seleccionar la unidad."
L["Changelog"] = "Registro de Cambios"
L["Channel"] = "Canal"
L["Channel Alerts"] = "Alertas de Canal"
L["Channel Time Format"] = "Formato de la Hora del Canal"
L["Character Frame"] = "Personaje"
L["Charge Cooldown Text"] = "Texto de Reutilización de Carga"
L["Charge Draw Swipe"] = "Dibujar Barrido de Carga"
L["Charged Combo Point"] = "Punto de Combo Cargado"
L["Charging Rune Color"] = "Color de Runa en Carga"
L["Chat Bubble Names"] = "Nombres de Burbujas de Chat"
L["Chat Bubbles"] = "Burbujas de Chat"
L["Chat Bubbles Style"] = "Estilo de Burbujas de Chat"
L["Chat EditBox Position"] = "Posición del Cuadro de Edición del Chat"
L["Chat Output"] = "Salida del Chat"
L["Chat Panels"] = "Paneles de Chat"
L["Check Focus Cast"] = "Comprobar Lanzamiento a Foco"
L["Check Mouseover Cast"] = "Comprobar Lanzamiento al Pasar el Ratón"
L["Check Self Cast"] = "Comprobar Autolanzamiento"
L["Check these to only have the filter active in certain difficulties. If none are checked, it is active in all difficulties."] = "Marque estas opciones para que el filtro se active sólo en ciertas dificultades. Si no se marca ninguna, estará activo en todas las dificultades."
L["CheckBox Skin"] = "Piel de casilla de verificación"
L["Checked: Holding Alt will focus arrow keys to the editbox.\nNot holding Alt will let you move the character even while editbox is open.\n\nUnchecked: Arrow keys always focused to editbox when open."] = "Marcado: Mantener presionada la tecla Alt enfocará las teclas de flecha en el cuadro de edición.\nNo mantener presionada la tecla Alt le permitirá mover el personaje incluso cuando el cuadro de edición esté abierto.\n\nDesmarcado: Las teclas de flecha siempre están enfocadas en el cuadro de edición cuando está abierto."
L["Choose Export Format"] = "Elija el formato de exportación"
L["Choose UIPARENT to prevent it from hiding with the unitframe."] = "Elija UIPARENT para evitar que se oculte con el marco de la unidad."
L["Choose What To Export"] = "Elija qué exportar"
L["Choose when you want the tooltip to show in combat. If a modifier is chosen, then you need to hold that down to show the tooltip."] = "Elige cuándo quieres que se muestre la información sobre herramientas en el combate. Si se elige un modificador, hay que mantenerlo pulsado para que se muestre la información sobre herramientas."
L["Choose when you want the tooltip to show. If a modifier is chosen, then you need to hold that down to show the tooltip."] = "Elija cuándo quiere que se muestre la información sobre herramientas. Si se elige un modificador, hay que mantenerlo pulsado para que se muestre la información sobre herramientas."
L["Choosing Settings %s. This will reload the UI.\n\n Are you sure?"] = true
L["Chromie Time Frame"] = "Marco de Tiempo de Cromi"
L["Circle"] = true
L["Clamp Nameplates"] = "Placas de Nombre de las abrazaderas"
L["Clamp nameplates to the top of the screen when outside of view."] = "Sujete las Placas de Nombre a la parte superior de la pantalla cuando estén fuera de la ver."
L["Class Backdrop"] = "Fondo de Clase"
L["Class Castbars"] = "Barras de Lanzamiento de Clase"
L["Class Color"] = "Color de Clase"
L["Class Color Mentions"] = "Menciones de color de la clase"
L["Class Color Names"] = true
L["Class Color Override"] = "Ignorar Color de Clase"
L["Class Color Source"] = "Fuente de color de la clase"
L["Class Health"] = "Salud de Clase"
L["Class Icon"] = "Icono de Clase"
L["Class Order"] = "Orden de Clase"
L["Class Power"] = "Poder de Clase"
L["Class Resources"] = "Recursos de Clase"
L["Classification Colors"] = true
L["Clean Button"] = "Botón de Limpiar"
L["Clear"] = true
L["Clear Filter"] = "Filtro claro"
L["Clear Search On Close"] = "Borrar búsqueda al cerrar"
L["Click Through"] = "Clic A través"
L["Clickable Height"] = "Altura de Clickable"
L["Clickable Size"] = "Tamaño del Clickable"
L["Clickable Width"] = true
L["Clickable Width / Width"] = "Anchura de Clickable / Anchura"
L["Cluster"] = true
L["Cluster Backdrop"] = "Fondo de Agrupación"
L["Coding:"] = "Codificación:"
L["Color all buffs that reduce the unit's incoming damage."] = "Colorea todos los beneficios que reduzcan el daño recibido por la unidad."
L["Color aurabar debuffs by type."] = "Color de los perjuicios de la barra de aura por tipo"
L["Color Backdrop"] = "Color del Fondo"
L["Color by Happiness"] = "Color por Felicidad"
L["Color By Spec"] = "Color por Especialización"
L["Color by Unit Class"] = "Color por Clase de Unidad"
L["Color by Value"] = "Color por valor"
L["Color castbar by the class of the unit's class."] = "Colorear la barra de lanzamiento según la clase de la unidad."
L["Color castbar by the reaction of the unit to the player."] = "Colorear la barra de lanzamiento según la reacción de la unidad hacia el jugador."
L["Color castbars by the class of player units."] = "Colorea las barras de lanzamiento según la clase de las unidades de los jugadores."
L["Color castbars by the reaction type of non-player units."] = "Colorea las barras de lanzamiento según el tipo de reacción de las unidades no jugadoras."
L["Color Debuffs"] = "Colorear Perjuicios"
L["Color Enchants"] = "Colorear Encantamientos"
L["Color Gradient"] = "Gradiente de Color"
L["Color health by amount remaining."] = "Color de salud por la cantidad restante."
L["Color health by classcolor or reaction."] = "Color de salud por el color de clase o reacción."
L["Color health by color selection."] = "La salud del color por la selección del color."
L["Color Keybind Text"] = "Texto de color de las teclas"
L["Color Keybind Text when Out of Range, instead of the button."] = "Colorear el texto de la tecla cuando está fuera del alcance, en lugar del botón."
L["Color of the actionbutton when not usable."] = "Color del botón de acción cuando no se puede utilizar."
L["Color of the actionbutton when out of power (Mana, Rage, Focus, Holy Power)."] = "Color del botón cuando no tengas poder (Mana, Ira, Enfoque, Poder Sagrado)"
L["Color of the actionbutton when out of range."] = "Color del botón cuando el objetivo esté fuera de rango"
L["Color of the actionbutton when usable."] = "Color del botón de acción cuando es utilizable."
L["Color of the Targets Aura time when expiring."] = "Color del tiempo de Aura del Objetivo cuando está expirando."
L["Color of the Targets Aura time."] = "Color del tiempo de Aura del Objetivo."
L["Color Override"] = "Anulación del color"
L["Color Picker"] = "Selector de Color"
L["Color power by classcolor or reaction."] = "Color de poder por el color de clase o reacción."
L["Color power by color selection."] = "Color de poder por selección de color."
L["Color Score"] = "Color de Puntuación"
L["Color score based on Blizzards API."] = "Color de Puntuación basada en la API de Blizzards."
L["Color some texts use."] = "Color que usan algunos textos."
L["Color the health backdrop by class or reaction."] = "Color de fondo de salud por el color de clase o reacción."
L["Color the unit healthbar if there is a debuff that can be dispelled by you."] = "Color de la barra de salud si hay un perjuicio que puede ser disipado por ti."
L["Color tooltip border based on Item Quality."] = "Colorear el borde de la descripción emergente según la Calidad del Objeto."
L["Color Turtle Buffs"] = "Colorear Beneficios de Tortuga"
L["Color when at half of the Low Health Threshold"] = "Color cuando está a la mitad del Umbral de Salud Baja"
L["Color when at Low Health Threshold"] = "Color cuando está en el Umbral de Salud Baja"
L["Color when the text is about to expire."] = "Color del texto cuando esté a punto de expirar."
L["Color when the text is in the days format."] = "Color del texto cuando tenga formato de días."
L["Color when the text is in the hours format."] = "Color del texto cuando tenga formato de horas."
L["Color when the text is in the minutes format."] = "Color del texto cuando tenga formato de minutos."
L["Color when the text is in the seconds format."] = "Color del texto cuando tenga formato de segundos."
L["Color when the text is using a modified timer rate."] = "Color del texto cuando tenga formato de temporización modificada."
L["Colored Icon"] = "Icono Coloreado"
L["Coloring"] = "Coloreado"
L["Coloring (Specific)"] = "Coloreado (Específico)"
L["Colorize Selected Text"] = "Colorear Texto Seleccionado"
L["Colors"] = "Colores"
L["Colors the border according to the Quality of the Item."] = "Colorea el borde en función de la calidad del objetos."
L["Colors the border according to the type of items assigned to the bag."] = "Colorea el borde según el tipo de objetos asignados a la bolsa."
L["Combat Font"] = "Fuente de Combate"
L["Combat Icon"] = "Icono de Combate"
L["Combat Override Key"] = "Llave de Anulación de Combate"
L["Combat Repeat"] = "Repetir durante el Combate"
L["Combined"] = true
L["Comparison Font Size"] = "Comparación del Tamaño de la Fuente"
L["Completed Quests Only"] = "Solo Misiones Completadas"
L["Completely hide the voice buttons."] = "Oculta completamente los botones de voz."
L["Completion flash when the cooldown finishes."] = true
L["Condensed"] = "Condensado"
L["Condensed (Spaced)"] = "Condensado (Espaciado)"
L["Conditions"] = "Condiciones"
L["Configure Auras"] = "Configurar Auras"
L["Connected"] = "Conectado"
L["Conscious"] = "Consciente"
L["Content"] = "Contenido"
L["Contribution"] = "Contribución"
L["Control enemy nameplates toggling on or off when in combat."] = "Controlar la activación o desactivación de las placas de nombre enemigas durante el combate."
L["Control friendly nameplates toggling on or off when in combat."] = "Controlar la activación o desactivación de las placas de nombre amistosas durante el combate."
L["Controls how big of an area on the screen will accept clicks to target unit."] = "Controla el tamaño del área de la pantalla que aceptará clics para seleccionar la unidad."
L["Controls how many seconds of inactivity has to pass before chat is faded."] = "Controla cuántos segundos de inactividad deben pasar antes de que el chat se desvanezca."
L["Controls the amount of decimals used in values displayed on elements like NamePlates and UnitFrames."] = "Controla la cantidad de decimales utilizados en los valores mostrados en elementos como Placas de Nombre y Marcos de Unidad."
L["Controls the speed at which smoothed bars will be updated."] = "Controla la velocidad a la que se actualizarán las barras suavizadas."
L["Controls the text displayed. Tags are available in the Available Tags section of the config."] = "Controla el texto mostrado. Las etiquetas están disponibles en la sección de Etiquetas Disponibles de la configuración."
L["Cooldown & Duration"] = "Reutilización y Duración"
L["Cooldown Manager"] = true
L["Cooldown Numbers"] = true
L["Cooldown Spiral"] = true
L["Cooldowns"] = "Tiempos de Reutilización"
L["Copy Chat Lines"] = "Copiar Líneas de Chat"
L["Copy From"] = "Copiar Desde"
L["Copy Primary Texture"] = "Copiar Textura Primaria"
L["Copy settings from"] = "Copiar ajustes desde"
L["Copy settings from %s. This will overwrite %s profile.\n\n Are you sure?"] = "Copiar ajustes desde %s. Esto sobrescribirá el perfil %s.\n\n ¿Estás seguro?"
L["Copy settings from another unit."] = "Copiar ajustes de otra unidad."
L["Core |cff1784d1ElvUI|r options."] = "Opciones principales de |cff1784d1ElvUI|r."
L["Cosmetic"] = "Cosmético"
L["Count"] = true
L["Count Text"] = "Texto de Contador"
L["Covenant Preview"] = "Vista Previa del Cónclave"
L["Covenant Renown"] = "Renombre del Cónclave"
L["Covenant Sanctum"] = "Sagrario del Cónclave"
L["Craft"] = "Fabricar"
L["Create a filter, once created a filter can be set inside the buffs/debuffs section of each unit."] = "Crea un filtro, una vez creado podrás establecerlo dentro de la sección beneficios/perjuicios de cada unidad."
L["Create Custom Text"] = "Crear Texto Personalizado"
L["Create Filter"] = "Crear Filtro"
L["Creature Type"] = "Tipo de Criatura"
L["Credits"] = "Créditos"
L["Crop Icons"] = "Recortar Iconos"
L["Crowd Control"] = true
L["Currency Format"] = "Formato de Moneda"
L["Current"] = "Actual"
L["Current - Max"] = "Actual - Máximo"
L["Current - Percent"] = "Actual - Porcentaje"
L["Current - Percent (Remaining)"] = "Actual - Porcentaje (Restante)"
L["Current - Remaining"] = "Actual - Restante"
L["Current / Max"] = "Actual / Máximo"
L["Current / Max - Percent"] = "Actual / Máximo - Porcentaje"
L["Current Level"] = "Nivel Actual"
L["Current Mount"] = "Montura Actual"
L["Curse"] = true
L["Curse Effect"] = "Efecto de maldición"
L["Cursor Anchor"] = "Fijación del Cursor"
L["Cursor Anchor Offset X"] = "Desplazamiento X de Fijación del Cursor"
L["Cursor Anchor Offset Y"] = "Desplazamiento Y de Fijación del Cursor"
L["Cursor Anchor Type"] = "Tipo de Fijación del Cursor"
L["Custom Anchor"] = true
L["Custom Backdrop"] = "Fondo Personalizado"
L["Custom Class Colors"] = true
L["Custom Color"] = "Color Personalizado"
L["Custom Currency"] = "Moneda Personalizada"
L["Custom Faction Colors"] = "Colores de Facción Personalizados"
L["Custom Font"] = "Fuente Personalizada"
L["Custom Glow"] = "Brillo Personalizado"
L["Custom Label"] = "Etiqueta Personalizada"
L["Custom Name"] = "Nombre Personalizado"
L["Custom Power Prediction Color"] = "Color de Predicción de Poder Personalizado"
L["Custom StatusBar"] = "Barra de Estado Personalizada"
L["Custom Texts"] = "Texto Personalizado"
L["Custom Texture"] = "Textura Personalizada"
L["Custom Timestamp Color"] = "Color de Marca de Tiempo Personalizado"
L["Customization"] = "Personalización"
L["Cutaway Bars"] = "Barras de Recorte"
L["Dance"] = "Bailar"
L["Darken Inactive"] = "Oscurecer Inactivos"
L["DataBars"] = "Barras de Datos"
L["Datatext Panel (Left)"] = "Panel Izquierdo de los Datos de texto"
L["Datatext Panel (Right)"] = "Panel Derecho de los Datos de texto"
L["DataText Panels"] = "Paneles de Datos de Texto"
L["DataTexts"] = "Textos de Datos"
L["Days"] = "Días"
L["Dead Backdrop"] = true
L["Dead or Ghost"] = "Muerto o Fantasma"
L["Debuff Colors"] = true
L["Debuff Highlighting"] = "Resaltado de Perjuicio"
L["Debuffs on Buffs"] = "Perjuicios sobre Beneficios"
L["Debug"] = true
L["Debug Tools"] = "Herramientas de Depuración"
L["Decimal Length"] = "Longitud Decimal"
L["Decode"] = "Decodificar"
L["Decode Text"] = "Decodificar texto"
L["Default Color"] = "Color Predeterminado"
L["Default Font"] = "Fuente Predeterminado"
L["Default Settings"] = "Configuración por defecto"
L["Default:"] = true
L["Defensive Auras"] = true
L["Defensives that are self cast."] = true
L["Defensives that can be cast on others."] = true
L["Defines how the group is sorted."] = "Define como se ordena el grupo."
L["Defines the sort order of the selected sort method."] = "Define el orden para el método de organización seleccionado."
L["Delay Alpha"] = "Retraso de Transparencia"
L["Delete"] = "Eliminar"
L["Delete a created filter, you cannot delete pre-existing filters, only custom ones."] = "Borra el filtro creado, no puedes borrar filtro pre-existentes, sólo los personalizados."
L["Delete Filter"] = "Borrar Filtro"
L["Desaturate"] = "Desaturar"
L["Desaturate Cooldowns"] = "Tiempo de reutilización de desaturados"
L["Desaturate Icon"] = "Icono de Desaturar"
L["Desaturate Junk"] = "Desaturar los objetos basura"
L["Desaturate Voice Icons"] = "Desaturar los iconos de voz"
L["Desaturated Icon"] = "Icono Desaturado"
L["Descending"] = "Descendente"
L["Detach From Frame"] = "Separar Del Marco"
L["Detached Width"] = "Ancho de Separación"
L["Development Version"] = "Versión de Desarrollo"
L["Direction"] = true
L["Direction the bag sorting will use to allocate the items."] = "Dirección de ordenado que se usará para distribuir los objetos."
L["Direction the bar moves on gains/losses"] = "Dirección en la que se mueve la barra al ganar/perder"
L["Direction the health bar moves when gaining/losing health."] = "La dirección de la barra de salud se mueve cuando ganas/pierdes salud."
L["Disable Blizzard Skins"] = "Desactivar Aspectos de Blizzard"
L["Disable Cluster"] = "Desactivar Agrupación"
L["Disable Sort"] = "Desactivar Ordenado"
L["Disable Tutorial Buttons"] = "Desactivar Botones de Tutorial"
L["Disabled Blizzard"] = "Blizzard Desactivado"
L["Disabled Blizzard Frames"] = "Marcos de Blizzard Desactivados"
L["Disables the tutorial button found on some frames."] = "Desactiva el botón de tutorial que se encuentra en algunos marcos."
L["Disconnected"] = "Desconectado"
L["Disease"] = true
L["Disease Effect"] = "Efecto de enfermedad"
L["Display a healer icon over known healers inside battlegrounds or arenas."] = "Muestra un icono de sanados sobre los sanadores conocidos en los campos de batalla o arenas."
L["Display a panel across the bottom of the screen. This is for cosmetic only."] = "Despliega un panel a través de la parte baja de la pantalla. Es es sólo algo cosmético."
L["Display a panel across the top of the screen. This is for cosmetic only."] = "Despliega un panel a través de la parte superior de la pantalla. Es es sólo algo cosmético."
L["Display a spark texture at the end of the castbar statusbar to help show the differance between castbar and backdrop."] = "Muestra una textura al final de la barra de lanzamiento/estado para ayudar a diferenciar entre la barra de lanzamiento y el fondo."
L["Display a tank icon over known tanks inside battlegrounds or arenas."] = "Muestra un icono de tanque sobre los tanques conocidos en los campos de batalla o arenas."
L["Display battleground messages in the middle of the screen."] = "Muestra mensajes del campo de batalla en el centro de la pantalla."
L["Display bind names on action buttons."] = "Muestra las teclas asignadas en los botones."
L["Display Character Info"] = "Mostrar Información del Personaje"
L["Display cooldown text on anything with the cooldown spiral."] = "Muestra el texto de reutilización sobre todo lo que tenga la espiral de reutilización."
L["Display current mount the unit is riding."] = "Muestra la montura actual que la unidad está montando."
L["Display data panels below the chat, used for datatexts."] = "Mostrar los paneles de datos debajo del chat para los datos de texto."
L["Display emotion icons in chat."] = "Muestra emoticonos en el chat."
L["Display Frames"] = "Mostrar Marcos"
L["Display guild ranks if a unit is guilded."] = "Mostrar rangos de hermandad si el jugador pertenece a una."
L["Display how many of a certain item you have in your possession."] = "Despliega la cantidad de un determinado objeto que posees."
L["Display icon on arena frame indicating the units talent specialization or the units faction if inside a battleground."] = "Mostrar un icono en el marco de arena indicando las especializaciones de talento o la facción si es en un campo de batalla."
L["Display In Main Tooltip"] = "Mostrar en la Descripción Emergente Principal"
L["Display Inspect Info"] = "Mostrar Información de Inspección"
L["Display Interrupt Source"] = "Mostrar Fuente de Interrupción"
L["Display Item Info"] = "Mostrar Información del Objeto"
L["Display Item Level"] = "Mostrar Nivel de Objeto"
L["Display LFG Icons in group chat."] = "Muestra iconos de BBG en el chat de grupo."
L["Display macro names on action buttons."] = "Muestra el nombre de las macros en los botones."
L["Display Mana"] = "Mostrar mana"
L["Display Mentorship status icon before names."] = true
L["Display messages from Guild and Whisper on AFK screen.\nThis chat can be dragged around (position will be saved)."] = "Muestra los mensajes de Guild y Whisper en la pantalla de AFK.\nEste chat puede ser arrastrado (la posición se guardará)."
L["Display minimap panels below the minimap, used for datatexts."] = "Muestra los paneles del minimapa debajo del minimapa, usado para los textos de datos."
L["Display Mode"] = "Modo de Visualización"
L["Display Modified Rate"] = true
L["Display Player"] = "Mostrar Jugador"
L["Display player titles."] = "Mostrar los títulos de los jugadores"
L["Display Recent Ally icon after names in chat (excludes whispers and emotes)."] = true
L["Display Style"] = "Estilo de visualización"
L["Display Target"] = "Mostrar Objetivo"
L["Display Target's Aura Duration, when there is no CD displaying."] = "Muestra la duración del aura del objetivo cuando no se está mostrando el tiempo de reutilización."
L["Display Text"] = "Mostrar Texto"
L["Display the castbar icon inside the castbar."] = "Muestra el icono de la barra de lanzamiento dentro de la barra de lanzamiento."
L["Display the current Mythic+ Dungeon Score."] = "Muestra la puntuación actual de Mazmorra Mítica+."
L["Display the hyperlink tooltip while hovering over a hyperlink."] = "Muestra la descripción emergente del enlace cuando pasas el cursor sobre él."
L["Display the item level and current specialization of the unit on modifier press."] = "Muestra el nivel de objeto y la especialización actual de la unidad al pulsar una tecla modificadora."
L["Display the name of the unit on the chat bubble. This will not work if backdrop is disabled or when you are in an instance."] = "Muestra el nombre de la unidad en la burbuja de chat. Esto no funcionará si el fondo está desactivado o cuando estés en una instancia."
L["Display the target of current cast."] = "Muestra el objetivo del lanzamiento actual."
L["Display the unit name who interrupted a spell on the castbar. You should increase the Time to Hold to show properly."] = "Muestra el nombre de la unidad que interrumpió un hechizo en la barra de lanzamiento. Deberías aumentar el Tiempo de Retención para mostrarlo correctamente."
L["Display the unit role in the tooltip."] = "Muestra el rol de la unidad en la descripción emergente."
L["Display tick marks on the castbar for channelled spells. This will adjust automatically for spells like Drain Soul and add additional ticks based on haste."] = "Muestra las marcas de cada tick en la barra de lanzamiento para los hechizos canalizados. Esto se ajustará automáticamente con base en el hechizo y la celeridad."
L["Display Timerunning seasonal icon before names."] = true
L["Display Tooltip on Raid Markers."] = true
L["Display Types"] = "Tipos de visualización"
L["Displayed Currency"] = "Moneda mostrada"
L["Displays a detailed report of every item sold when enabled."] = "Muestra un informe detallado de cada objeto vendido cuando está activado."
L["Displays item info on center of item."] = "Muestra la información del objeto en el centro del objeto."
L["Displays item level on equippable items."] = "Muestra el nivel de objeto en los objetos equipables."
L["Displays the gender of players."] = "Muestra el género de los jugadores."
L["Don't display auras that are longer than this duration (in seconds). Set to zero to disable."] = "No mostrar auras con una duración mayor a ésta (en segundos). Establecer en cero para desactivar."
L["Don't display auras that are shorter than this duration (in seconds). Set to zero to disable."] = "No mostrar auras con una duración menor a ésta (en segundos). Establecer en cero para desactivar."
L["Donations:"] = "Donativos:"
L["Dont scale by Font Size as base."] = true
L["Down"] = "Abajo"
L["Dungeon & Raid Filter"] = "Filtro de Mazmorra y Banda"
L["Dungeon (heroic)"] = true
L["Dungeon (mythic)"] = true
L["Dungeon (normal)"] = true
L["Dungeons"] = true
L["Durability Scale"] = "Escala de Durabilidad"
L["Duration"] = "Duración"
L["Duration Enable"] = "Habilitar Duración"
L["Duration Text"] = "Texto de Duración"
L["Dynamic Flight"] = true
L["Edge Color"] = true
L["Edge: Charge"] = true
L["Edge: Loss of Control"] = true
L["Editbox History"] = "Historial del Cuadro de Edición"
L["Editor Manager"] = "Gestor del Editor"
L["Elite Boss"] = true
L["Elite Icon"] = "Icono de Élite"
L["Elite Mini"] = true
L["Emote"] = "Gesto"
L["Emotion Icons"] = "Emoticonos"
L["Empower Stages"] = "Potenciar Etapas"
L["Enable"] = "Habilitar"
L["Enable + Adjust Movers"] = "Habilitar y Ajustar Anclajes"
L["Enable a sound if you select a unit."] = "Habilita un sonido si seleccionas una unidad."
L["Enable Blizzard Skins"] = "Habilitar Aspectos de Blizzard"
L["Enable the use of separate size options for the right chat panel."] = "Habilita el uso de opciones de tamaño separadas para el panel de chat derecho."
L["Enable to hear sound if you receive a resurrect."] = "Habilita para escuchar un sonido si recibes una resurrección."
L["Enable/Disable the all-in-one bag."] = "Habilitar/Deshabilitar la bolsa todo en uno."
L["Enable/Disable the loot frame."] = "Activa/Desactiva el marco de botín."
L["Enable/Disable the loot roll frame."] = "Activa/Desactiva el marco de sorteo de botín."
L["Enable/Disable the minimap. |cffFF3333Warning: This will prevent you from seeing the minimap datatexts.|r"] = "Activa/Desactiva el minimapa. |cffFF3333Advertencia: Esto evitará que veas los textos de datos del minimapa.|r"
L["Enable/Disable the on-screen zone text when you change zones."] = "Activa/Desactiva el texto de zona en pantalla cuando cambias de zona."
L["Enable/Disable the World Map Enhancements."] = "Activa/Desactiva las mejoras del Mapa del Mundo."
L["Enabled"] = "Habilitado"
L["Enables the ElvUI Raid Control panel."] = "Habilita el panel de Control de Banda de ElvUI."
L["Enables the five-second-rule ticks for Mana classes and Energy ticks for Rogues and Druids."] = "Habilita los ticks de la regla de los cinco segundos para las clases de Maná y los ticks de Energía para Pícaros y Druidas."
L["Enabling this allows raid-wide sorting however you will not be able to distinguish between groups."] = "Al habilitar esto permite el ordenamiento de toda la banda, sin embargo, no podrás distinguir entre grupos."
L["Enabling this inverts the grouping order when the raid is not full, this will reverse the direction it starts from."] = "Al habilitar esto invierte el orden de agrupación cuando la banda no está llena, esto revertirá la dirección desde la que comienza."
L["Enabling this will check your health amount."] = "Al habilitar esto comprobará tu cantidad de salud."
L["Enabling this will check your power amount."] = "Al habilitar esto comprobará tu cantidad de poder."
L["Enchanting"] = "Encantamiento"
L["Enemy"] = "Enemigo"
L["Enemy Aura Type"] = "Tipo de Aura Enemiga"
L["Enemy Combat Toggle"] = "Alternar Combate Enemigo"
L["Enemy Enabled"] = "Enemigo Habilitado"
L["Enemy NPC"] = true
L["Enemy Spells"] = true
L["Energy/Mana Regen Tick"] = "Tick de Regeneración de Energía/Maná"
L["Engineering"] = "Ingeniería"
L["Enhanced PVP Messages"] = "Mensajes JcJ Mejorados"
L["Enrage"] = true
L["Environment Conditions"] = "Condiciones del Entorno"
L["Equipped"] = "Equipado"
L["Equipped Item"] = "Objeto Equipado"
L["Error decoding data. Import string may be corrupted!"] = "¡Error al decodificar los datos. ¡La cadena de importación puede estar dañada!"
L["Error exporting profile!"] = "¡Error al exportar el perfil!"
L["Event Log"] = "Registro de Eventos"
L["Exclude Name"] = "Excluir Nombre"
L["Excluded Names"] = "Nombres Excluidos"
L["Excluded names will not be class colored."] = "Los nombres excluidos no se colorearán por clase."
L["Expansion"] = true
L["Expansion Button"] = "Botón de Expansión"
L["Expansion Landing Page"] = "Página de Destino de Expansión"
L["Expiring"] = "Expiración"
L["Export"] = "Exportar"
L["Export Now"] = "Exportar Ahora"
L["Export Profile"] = "Exportar Perfil"
L["Exported"] = "Exportado"
L["External Defensive"] = true
L["Extra Buttons"] = "Botones Extra"
L["Fade Chat Toggles"] = "Desvanecer Alternar Chat"
L["Fade Duration"] = "Duración del Desvanecimiento"
L["Fade Out"] = "Desvanecer"
L["Fade Out Delay"] = "Retraso del Desvanecimiento"
L["Fade out the tooltip when it disappears, instant otherwise. Cursor anchored tooltips are unaffected."] = "Desvanece la descripción emergente cuando desaparece, instantáneo en caso contrario. Las descripciones emergentes ancladas al cursor no se ven afectadas."
L["Fade Tabs No Backdrop"] = "Desvanecer Pestañas Sin Fondo"
L["Fade the chat text when there is no activity."] = "Desvanecer el texto del chat cuando no hay actividad"
L["Fade Threshold"] = "Umbral de Transparencia"
L["Fade Undocked Tabs"] = "Desvanecer Pestañas No Acopladas"
L["Faded Charging Rune"] = "Runa de Carga Desvanecida"
L["Fader"] = "Atenuador"
L["Fades the buttons that toggle chat windows when that window has been toggled off."] = "Desvanece los botones que alternan las ventanas de chat cuando esa ventana se ha desactivado."
L["Fades the text on chat tabs that are docked in a panel where the backdrop is disabled."] = "Desvanece el texto en las pestañas de chat que están acopladas en un panel donde el fondo está desactivado."
L["Fades the text on chat tabs that are not docked at the left or right chat panel."] = "Desvanece el texto en las pestañas de chat que no están acopladas en el panel de chat izquierdo o derecho."
L["Fill"] = "Llenar"
L["Filled"] = "Lleno"
L["Filter Modifiers"] = "Modificadores de Filtro"
L["Filter Priority"] = "Prioridad de Filtro"
L["Filter Search"] = "Buscar Filtro"
L["Filter Type"] = "Tipo de Filtro"
L["Filters"] = "Filtros"
L["Filters Page"] = "Página de Filtros"
L["Filters: Midnight"] = true
L["Flash"] = "Parpadeo"
L["Flash Client Icon"] = "Parpadeo del Icono del Cliente"
L["Flash Invites"] = "Parpadeo de Invitaciones"
L["Flash Threshold"] = "Umbral de Parpadeo"
L["Fluid Buffs on Debuffs"] = "Beneficios Fluidos en Perjuicios"
L["Fluid Debuffs on Buffs"] = "Perjuicios Fluidos en Beneficios"
L["Flyout Button Size"] = "Tamaño del Botón Desplegable"
L["Flyout Direction"] = "Dirección del Desplegable"
L["Focus"] = "Foco"
L["Focus Cast Key"] = "Tecla de Lanzamiento de Foco"
L["Focused Glow"] = "Brillo Enfocado"
L["FocusTarget"] = "Objetivo del Foco"
L["Font"] = "Fuente"
L["Font Group"] = "Grupo de Fuentes"
L["Font Outline"] = "Contorno de Fuente"
L["Font Size"] = "Tamaño de la fuente"
L["Font Size as defined by Blizzard."] = true
L["Fonts"] = "Fuentes"
L["Force Hide Blizzard Text"] = "Forzar Ocultar Texto de Blizzard"
L["Force Off"] = "Fuerza Apagada"
L["Force On"] = "Fuerza Encendida"
L["Force Reaction Color"] = "Forzar Color de Reacción"
L["Force the frames to show, they will act as if they are the player frame."] = "Forzar a mostrar los marcos, esto funcionará si es el marco del jugador."
L["Forces Focus Glow to be disabled for these frames"] = "Fuerza que el Brillo de Foco esté desactivado para estos marcos"
L["Forces Mouseover Glow to be disabled for these frames"] = "Fuerza que el Brillo al Pasar el Ratón esté desactivado para estos marcos"
L["Forces reaction color instead of class color on units controlled by players."] = "Fuerza el color de reacción en lugar del color de clase en unidades controladas por jugadores."
L["Forces Target Glow to be disabled for these frames"] = "Fuerza que el Brillo de Objetivo esté desactivado para estos marcos"
L["Format"] = "Formato"
L["Frame Glow"] = "Brillo del Marco"
L["Frame Level"] = "Nivel del Marco"
L["Frame Orientation"] = "Orientación del Marco"
L["Frame Strata"] = "Estrato del Marco"
L["Free/Total"] = "Libre/Total"
L["Friend"] = "Amigo"
L["Friendly"] = "Amistoso"
L["Friendly Aura Type"] = "Tipo de Aura Amistosa"
L["Friendly Combat Toggle"] = "Alternar Combate Amistoso"
L["Friendly Enabled"] = "Amistoso Habilitado"
L["Friendly Spells"] = true
L["Friends"] = "Amigos"
L["From Me"] = "De Mí"
L["From Pet"] = "De la Mascota"
L["Full"] = "Completo"
L["Full Bar"] = "Barra Completa"
L["Full Overlay"] = "Recubrimiento Completo"
L["Full Time"] = "Tiempo Completo"
L["Gaining Threat"] = "Ganando Amenaza"
L["Game Menu"] = "Menú del Juego"
L["Gems"] = "Gemas"
L["Gender"] = "Género"
L["General"] = "General"
L["Generic Trait"] = "Rasgo Genérico"
L["Global"] = "Global"
L["Global (Account Settings)"] = "Global (Configuración de Cuenta)"
L["Global Fade Transparency"] = "Transparencia de Desvanecimiento Global"
L["Glow"] = "Brillo"
L["GM Chat"] = "Chat de MJ"
L["Gold Format"] = "Formato de Oro"
L["Good"] = "Amistoso"
L["Good Color"] = "Color Bueno"
L["Good Scale"] = "Escala Buena"
L["Good Transition"] = "Transición Buena"
L["Good Transition Color"] = "Color de Transición Bueno"
L["Gossip Frame"] = "Actualidad"
L["Group By"] = "Agrupar Por"
L["Group Spacing"] = "Espaciado de Grupo"
L["Group Units"] = "Unidades de Grupo"
L["Grouping & Sorting"] = "Agrupación y Ordenación"
L["Groups Per Row/Column"] = "Grupos por Fila/Columna"
L["Groups will be maxed as Mythic to 4, Other Raids to 6, and PVP / World to 8."] = "Los grupos se maximizarán como Mítica a 4, Otras Bandas a 6, y JcJ / Mundo a 8."
L["Growth"] = "Crecimiento"
L["Growth Direction"] = "Dirección de Crecimiento"
L["Growth direction from the first unitframe."] = "Dirección de crecimiento desde el primer marco de unidad."
L["Growth X-Direction"] = "Dirección X de Crecimiento"
L["Growth Y-Direction"] = "Dirección Y de Crecimiento"
L["Guardians"] = "Guardianes"
L["Guide Frame"] = "Marco de Guía"
L["Guide:"] = "Guía:"
L["Guild Bank"] = "Banco de hermandad"
L["Guild Control Frame"] = "Control de Hermandad"
L["Guild Ranks"] = "Rangos de Hermandad"
L["Guild Registrar"] = "Registrar Hermandad"
L["Half Bar"] = "Barra a Mitad"
L["Happy"] = "Feliz"
L["Has Aura"] = "Tiene Aura"
L["Has No Stealable"] = "Sin Robables"
L["Has NPC Title"] = "Tiene Título de PNJ"
L["Has Stealable"] = "Tiene Robables"
L["Headers"] = "Encabezados"
L["Heal Absorbs"] = "Absorciones de Sanación"
L["Heal Prediction"] = "Predicción de Sanación"
L["Healer Icon"] = "Icono de Sanador"
L["Health Backdrop"] = "Fondo de Salud"
L["Health Backdrop Multiplier"] = "Multiplicador de Fondo de Salud"
L["Health Bar"] = "Barra de Salud"
L["Health Border"] = "Borde de Salud"
L["Health Breakpoint"] = "Punto de Corte de Salud"
L["Health By Value"] = "Salud por Valor"
L["Health Color"] = "Color de Salud"
L["Health Threshold"] = "Umbral de Salud"
L["Height"] = "Altura"
L["Height Multiplier"] = "Multiplicador de Altura"
L["Height of the objective tracker. Increase size to be able to see more objectives."] = "Altura del rastreador de objetivos. Aumenta el tamaño para poder ver más objetivos."
L["Help"] = "Ayuda"
L["Help Frame"] = "Ayuda"
L["Herbalism"] = "Herboristería"
L["Here you can add items that you want to be excluded from sorting. To remove an item just click on its name in the list."] = "Aquí puede añadir objetos para excluir de ordenar. Para eliminar un objeto, haga clic en su nombre en la lista."
L["HH:MM Threshold"] = "Umbral HH:MM"
L["Hide"] = "Ocultar"
L["Hide At Max Level"] = "Ocultar al Nivel Máximo"
L["Hide Below Max Level"] = "Ocultar Debajo del Nivel Máximo"
L["Hide Bling"] = true
L["Hide Both"] = "Ocultar Ambos"
L["Hide by Application"] = "Ocultar por Aplicación"
L["Hide by Status"] = "Ocultar por Estado"
L["Hide Castbar text. Useful if your power height is very low or if you use power offset."] = "Oculta el texto de la barra de lanzamiento. Útil si la altura de tu poder es muy baja o si usas desplazamiento de poder."
L["Hide Channels"] = "Ocultar Canales"
L["Hide Chat Toggles"] = "Ocultar Alternar Chat"
L["Hide Cooldown Bling"] = "Ocultar Destello de Reutilización"
L["Hide Copy Button"] = "Ocultar Botón Copiar"
L["Hide Delay"] = "Retraso de Ocultación"
L["Hide Frame"] = "Ocultar Marco"
L["Hide Icon"] = "Ocultar Icono"
L["Hide In Combat"] = "Ocultar en Combate"
L["Hide In Keystone"] = "Ocultar en Piedra Angular"
L["Hide In Vehicle"] = "Ocultar en Vehículo"
L["Hide Name"] = true
L["Hide Out of Combat"] = "Ocultar Fuera de Combate"
L["Hide Outside PvP"] = "Ocultar Fuera de JcJ"
L["Hide Quest Progress and Error Text"] = "Ocultar el Progreso de la Misión y el Texto de Error"
L["Hide specific sections in the datatext tooltip."] = "Oculta secciones específicas en la descripción emergente del texto de datos."
L["Hide Spell Name"] = "Ocultar Nombre de Hechizo"
L["Hide Text"] = "Ocultar Texto"
L["Hide the channel names in chat."] = "Oculta los nombres de los canales en el chat."
L["Hide Time"] = "Ocultar Tiempo"
L["Hide Voice Buttons"] = "Ocultar botones de voz"
L["Hide When Empty"] = "Ocultar cuando está vacío"
L["Hide Zone Text"] = "Ocultar Texto de Zona"
L["Hides the bling animation on buttons at the end of the global cooldown."] = "Oculta la animación de destello en los botones al final del tiempo de reutilización global."
L["Hides the yellow quest progress text and red error text at the top of the screen while in combat."] = "Oculta el texto amarillo de progreso de la misión y el texto de error rojo en la parte superior de la pantalla mientras estás en combate."
L["High"] = "Alto"
L["Highlight Color Style"] = "Estilo de Color de Resaltado"
L["History"] = "Historial"
L["History Size"] = "Tamaño del Historial"
L["Holder"] = true
L["Home Latency"] = "Latencia Local"
L["Honor"] = "Honor"
L["Horde"] = "Horda"
L["Horde / Alliance / Honor Info"] = "Información de Horda / Alianza / Honor"
L["Horizontal"] = "Horizontal"
L["Horizontal Spacing"] = "Espaciado Horizontal"
L["Hostile"] = "Hostil"
L["Hours"] = "Horas"
L["Housing"] = true
L["Hover"] = "Pasar Ratón"
L["Hover Highlight"] = "Resaltado al Pasar el Ratón"
L["How far away the portrait is from the camera."] = "Cómo de lejos está el retrato de la cámara."
L["How long the cutaway health will take to fade out."] = "Cuánto tiempo tardará la salud recortada en desvanecerse."
L["How long the cutaway power will take to fade out."] = "Cuánto tiempo tardará el poder recortado en desvanecerse."
L["How many seconds the castbar should stay visible after the cast failed or was interrupted."] = "Cuántos segundos debe permanecer visible la barra de lanzamiento después de fallar o ser interrumpido."
L["How much time before the cutaway health starts to fade."] = "Cuánto tiempo antes de que la salud recortada comience a desvanecerse."
L["How much time before the cutaway power starts to fade."] = "Cuánto tiempo antes de que el poder recortado comience a desvanecerse."
L["Hyperlink Hover"] = "Cursor Sobre Hipervínculo"
L["Icon"] = "Icono"
L["Icon Height"] = "Altura del Icono"
L["Icon Inside Castbar"] = "Icono Dentro de Barra de Lanzamiento"
L["Icon Size"] = "Tamaño del Icono"
L["Icon Width"] = "Anchura del Icono"
L["Icon: BOTTOM"] = "Icono: ABAJO"
L["Icon: BOTTOMLEFT"] = "Icono: ABAJO-IZQUIERDA"
L["Icon: BOTTOMRIGHT"] = "Icono: ABAJO-DERECHA"
L["Icon: LEFT"] = "Icono: IZQUIERDA"
L["Icon: RIGHT"] = "Icono: DERECHA"
L["Icon: TOP"] = "Icono: ARRIBA"
L["Icon: TOPLEFT"] = "Icono: ARRIBA-IZQUIERDA"
L["Icon: TOPRIGHT"] = "Icono: ARRIBA-DERECHA"
L["Icons and Text"] = "Iconos y Texto"
L["Icons and Text (Short)"] = "Iconos y Texto (Corto)"
L["Idle Animation"] = "Animación Inactiva"
L["If enabled then it checks if auras are missing instead of being present on the unit."] = "Si está habilitado, comprueba si las auras faltan en lugar de estar presentes en la unidad."
L["If enabled then it will require all auras to activate the filter. Otherwise it will only require any one of the auras to activate it."] = "Si está habilitado, requerirá todas las auras para activar el filtro. De lo contrario, solo requerirá cualquiera de las auras para activarlo."
L["If enabled then it will require all cooldowns to activate the filter. Otherwise it will only require any one of the cooldowns to activate it."] = "Si está habilitado, requerirá todos los enfriamientos para activar el filtro. De lo contrario, solo requerirá cualquiera de los enfriamientos para activarlo."
L["If enabled then the filter will activate if the unit is casting anything."] = "Si está habilitado, el filtro se activará si la unidad está lanzando algo."
L["If enabled then the filter will activate if the unit is channeling anything."] = "Si está habilitado, el filtro se activará si la unidad está canalizando algo."
L["If enabled then the filter will activate if the unit is not casting anything."] = "Si está habilitado, el filtro se activará si la unidad no está lanzando nada."
L["If enabled then the filter will activate if the unit is not channeling anything."] = "Si está habilitado, el filtro se activará si la unidad no está canalizando nada."
L["If enabled then the filter will only activate if the level of the unit is equal to or higher than this value."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará si el nivel de la unidad es igual o superior a este valor."
L["If enabled then the filter will only activate if the level of the unit is equal to or lower than this value."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará si el nivel de la unidad es igual o inferior a este valor."
L["If enabled then the filter will only activate if the level of the unit matches this value."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará si el nivel de la unidad coincide con este valor."
L["If enabled then the filter will only activate if the level of the unit matches your own."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará si el nivel de la unidad coincide con el tuyo."
L["If enabled then the filter will only activate if the unit is casting interruptible spells."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará si la unidad está lanzando hechizos interrumpibles."
L["If enabled then the filter will only activate if the unit is casting not interruptible spells."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará si la unidad está lanzando hechizos no interrumpibles."
L["If enabled then the filter will only activate if the unit is not casting or channeling one of the selected spells."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará si la unidad no está lanzando o canalizando uno de los hechizos seleccionados."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit can be attacked by the active player."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad pueda ser atacada por el jugador activo."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit can not be attacked by the active player."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad no pueda ser atacada por el jugador activo."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit has a stealable buff(s)."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad tenga beneficio(s) robable(s)."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit has no stealable buff(s)."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad no tenga beneficio(s) robable(s)."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is controlled by the player."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad esté controlada por el jugador."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is in a Vehicle."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad esté en un vehículo."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is in combat."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad esté en combate."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is in your Party."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad esté en tu grupo."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is in your Raid."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad esté en tu banda."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not controlled by the player."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad no esté controlada por el jugador."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not in a Vehicle."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad no esté en un vehículo."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not in your Party."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad no esté en tu grupo."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not in your Raid."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad no esté en tu banda."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not owned by the player."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad no pertenezca al jugador."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not pvp-flagged."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad no esté marcada para JcJ."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not tap denied."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad no esté denegada para golpear."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not targeting you."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad no te esté apuntando."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is not the active player's pet."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad no sea la mascota del jugador activo."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is out of combat."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad esté fuera de combate."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is owned by the player."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad pertenezca al jugador."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is pvp-flagged."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad esté marcada para JcJ."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is tap denied."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad esté denegada para golpear."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is targeting you."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad te esté apuntando."
L["If enabled then the filter will only activate when the unit is the active player's pet."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando la unidad sea la mascota del jugador activo."
L["If enabled then the filter will only activate when you are focusing the unit."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando estés enfocando la unidad."
L["If enabled then the filter will only activate when you are in a Vehicle."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando estés en un vehículo."
L["If enabled then the filter will only activate when you are in combat."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando estés en combate."
L["If enabled then the filter will only activate when you are not focusing the unit."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando no estés enfocando la unidad."
L["If enabled then the filter will only activate when you are not in a Vehicle."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando no estés en un vehículo."
L["If enabled then the filter will only activate when you are not targeting the unit."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando no estés apuntando a la unidad."
L["If enabled then the filter will only activate when you are out of combat."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando estés fuera de combate."
L["If enabled then the filter will only activate when you are resting at an Inn."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando estés descansando en una posada."
L["If enabled then the filter will only activate when you are targeting the unit."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando estés apuntando a la unidad."
L["If enabled then the filter will only activate when you have a target."] = "Si está habilitado, el filtro solo se activará cuando tengas un objetivo."
L["If enabled, the style filter will only activate when you are in one of the instances specified in Instance ID."] = "Si está habilitado, el filtro de estilo solo se activará cuando estés en una de las instancias especificadas en ID de instancia."
L["If enabled, the style filter will only activate when you are in one of the maps specified in Map ID."] = "Si está habilitado, el filtro de estilo solo se activará cuando estés en uno de los mapas especificados en ID de mapa."
L["If enabled, the style filter will only activate when you are in one of the subzones specified in Add Subzone Name."] = "Si está habilitado, el filtro de estilo solo se activará cuando estés en una de las subzonas especificadas en Añadir nombre de subzona."
L["If enabled, the style filter will only activate when you are in one of the zones specified in Add Zone Name."] = "Si está habilitado, el filtro de estilo solo se activará cuando estés en una de las zonas especificadas en Añadir nombre de zona."
L["If enabled, then this currency will be displayed in the main Currencies datatext tooltip."] = "Si está habilitado, esta moneda se mostrará en el tooltip del texto de datos de Monedas principal."
L["If not set to 0 then override the size of the aura icon to this."] = "Si no está a 0 entonces sobrescribe el tamaño del icono del aura con este."
L["If not set to true then the server time will be displayed instead."] = "Si no se activa entonces se mostrará la hora del servidor."
L["If the aura is listed with a number then you need to use that to remove it from the list."] = "Si el aura aparece listada con un número, necesitas usar ese número para eliminarla de la lista."
L["If this is enabled then the reaction check will use your reputation with the faction the unit belongs to."] = "Si está habilitado, la comprobación de reacción usará tu reputación con la facción a la que pertenece la unidad."
L["If this list is empty, and if Interruptible is checked, then the filter will activate on any type of cast that can be interrupted."] = "Si esta lista está vacía y si Interrumpible está marcado, el filtro se activará en cualquier tipo de lanzamiento que pueda ser interrumpido."
L["If this threshold is used then the health of the unit needs to be higher than this value in order for the filter to activate. Set to 0 to disable."] = "Si se usa este umbral, la salud de la unidad debe ser superior a este valor para que el filtro se active. Establece en 0 para desactivar."
L["If this threshold is used then the health of the unit needs to be lower than this value in order for the filter to activate. Set to 0 to disable."] = "Si se usa este umbral, la salud de la unidad debe ser inferior a este valor para que el filtro se active. Establece en 0 para desactivar."
L["If this threshold is used then the power of the unit needs to be higher than this value in order for the filter to activate. Set to 0 to disable."] = "Si se usa este umbral, el poder de la unidad debe ser superior a este valor para que el filtro se active. Establece en 0 para desactivar."
L["If this threshold is used then the power of the unit needs to be lower than this value in order for the filter to activate. Set to 0 to disable."] = "Si se usa este umbral, el poder de la unidad debe ser inferior a este valor para que el filtro se active. Establece en 0 para desactivar."
L["If you have a lot of 3D Portraits active then it will likely have a big impact on your FPS. Disable some portraits if you experience FPS issues."] = "Si tienes muchos Retratos 3D activos, probablemente tendrá un gran impacto en tus FPS. Desactiva algunos retratos si experimentas problemas de FPS."
L["If you have any plugins supporting this feature installed you can find them in the selection dropdown to the right."] = "Si tienes algún complemento que soporte esta función instalado, puedes encontrarlo en el desplegable de selección a la derecha."
L["If you unlock actionbars then trying to move a spell might instantly cast it if you cast spells on key press instead of key release."] = "Si desbloqueas las barras de acción, intentar mover un hechizo podría lanzarlo instantáneamente si lanzas hechizos al presionar la tecla en lugar de al soltarla."
L["Ignore mouse events."] = "Ignorar los eventos del ratón"
L["Ignored Items (Global)"] = "Objetos ignorados (Global)"
L["Ignored Items (Profile)"] = "Objetos ignorados (Perfil)"
L["Import"] = "Importar"
L["Import Now"] = "Importar Ahora"
L["Import Profile"] = "Importar Perfil"
L["Importing"] = "Importando"
L["In Combat Label"] = "Etiqueta En Combate"
L["In Instances"] = true
L["In Party"] = "En Grupo"
L["In Pet Battle"] = "En Batalla de Mascotas"
L["In Raid"] = "En Banda"
L["In Vehicle"] = "En Vehículo"
L["Inactivity Timer"] = "Temporizador de Inactividad"
L["Include Reagents"] = true
L["Index"] = "Índice"
L["Indicate whether buffs you cast yourself should be separated before or after."] = "Indica si los beneficios lanzados por ti deberían estar separados antes o después."
L["Indicator"] = "Indicador"
L["Indicator Expiring"] = "Indicador Caducando"
L["Individual Units"] = "Unidades Individuales"
L["InfoPanel Border"] = "Borde del Panel Informativo"
L["Information"] = "Información"
L["Information Panel"] = "Panel Informativo"
L["Inherit Global Fade"] = "Heredar Atenuación Global"
L["Inscription"] = "Inscripción"
L["Inset"] = "Hundido"
L["Inspect"] = "Inspeccionar"
L["Inspect Data"] = "Datos de Inspección"
L["Install"] = "Instalar"
L["Instance"] = "Instancia"
L["Instance Difficulties"] = true
L["Instance Difficulty"] = "Dificultad de Instancia"
L["Instance ID"] = "ID de Instancia"
L["Instance Type"] = "Tipo de Instancia"
L["Interrupted"] = "Interrumpido"
L["Interruptible"] = "Interrumpible"
L["Invert Colors"] = "Invertir Colores"
L["Invert foreground and background colors."] = "Invertir colores de primer plano y fondo."
L["Invert Grouping Order"] = "Invertir orden de agrupamiento"
L["Is Being Resurrected"] = "Siendo Resucitado"
L["Is Cancelable"] = true
L["Is Casting Anything"] = "Está Lanzando Algo"
L["Is Channeling Anything"] = "Está Canalizando Algo"
L["Is Charmed"] = "Está Encantado"
L["Is Focused"] = "Está Enfocado"
L["Is Pet"] = "Es Mascota"
L["Is Possessed"] = "Está Poseído"
L["Is PvP"] = "Es JcJ"
L["Is Resting"] = "Está Descansando"
L["Is Targeted"] = "Está Seleccionado"
L["Is Targeting Player"] = "Está Apuntando al Jugador"
L["Is Trivial"] = "Es Trivial"
L["Island Party Pose"] = "Pose de Grupo de Isla"
L["Item Count"] = "Conteo de Objetos"
L["Item Info"] = "Info de Objeto"
L["Item Interaction"] = "Interacción de Objeto"
L["Item Level"] = "Nivel de Objeto"
L["Item Level Threshold"] = "Umbral de Nivel de Objeto"
L["Item Quality"] = "Calidad de Objeto"
L["Item Score"] = true
L["Item Upgrade"] = "Mejora de Objeto"
L["Items"] = "Objetos"
L["Junk Icon"] = "Icono de Basura"
L["JustifyH"] = "Justificado Horizontal"
L["Keep Size Ratio"] = "Mantener Proporción de Tamaño"
L["Key Down"] = "Tecla Pulsada"
L["Key Modifiers"] = "Modificadores de Tecla"
L["Key Ring"] = "Llavero"
L["Keybind Mode"] = "Asignar Teclas"
L["Keybind Text"] = "Mostrar Teclas"
L["Keyword Alert"] = "Alerta por Palabra Clave"
L["Keyword Alerts"] = "Alertas de Palabras Clave"
L["Keywords"] = "Palabras Claves"
L["Known Spells"] = "Hechizos Conocidos"
L["Label"] = "Etiqueta"
L["Larger Font"] = "Fuente Grande"
L["Larger Outline"] = "Contorno Grande"
L["Larger Scale"] = true
L["Larger Size"] = "Tamaño Grande"
L["Latency"] = "Latencia"
L["Lean"] = "Inclinarse"
L["Leatherworking"] = "Peletería"
L["Left"] = "Izquierda"
L["Left Alt"] = "Alt Izquierdo"
L["Left Buttons"] = "Botones Izquierdos"
L["Left Control"] = "Control Izquierdo"
L["Left Only"] = "Sólo el Izquierdo"
L["Left Panel Height"] = "Altura Panel Izquierdo"
L["Left Panel Width"] = "Anchura Panel Izquierdo"
L["Left Position"] = "Posición Izquierda"
L["Left Shift"] = "Mayús Izquierdo"
L["Left to Right"] = "De Izquierda a Derecha"
L["Length"] = true
L["LF Guild Frame"] = "Búsqueda de Hermandad"
L["LFG Queue"] = "Cola de Buscador"
L["Library Dropdown"] = "Menú Desplegable de Biblioteca"
L["Limit the maximum, zero will disable the limit"] = true
L["Limit the number of rows or columns."] = "Limita el número de filas o de columnas."
L["Lines"] = "Líneas"
L["Link to the latest development version."] = "Enlace a la última versión de desarrollo."
L["Link to the latest PTR version."] = "Enlace a la última versión de PTR."
L["List of spells that will show when using Blizzard's assisted highlighting."] = true
L["List of words to color in chat if found in a message. If you wish to add multiple words you must separate the word with a comma. To search for your current name you can use %MYNAME%.\n\nExample:\n%MYNAME%, ElvUI, RBGs, Tank"] = "Lista de palabras a colorear si son encontradas en un mensaje del chat. Si quieres agregar varias palabras debes separarlas con comas. Para buscar tu nombre actual puedes usar %MYNAME%.\n\nEjemplo:\n%MYNAME%, ElvUI, Tanque"
L["Load Distance"] = "Distancia de Carga"
L["Loadout Only"] = "Solo Equipamiento"
L["Local Time"] = "Hora Local"
L["Location Text"] = "Texto de Ubicación"
L["Lock Distance Max"] = "Bloquear Distancia Máxima"
L["Log Taints"] = "Registro Exhaustivo"
L["Log the main chat frames history. So when you reloadui or log in and out, you see the history from your last session."] = "Guardar el historial de los marcos de chat principales. Así cuando recargues la interfaz o reconectes verás el historial de chat de tu última sesión."
L["Login Message"] = "Mensaje de inicio"
L["Loot Roll"] = "Marco de Botín"
L["Losing Threat"] = "Perdiendo Amenaza"
L["Low"] = "Bajo"
L["Low Health Color"] = "Color de Salud Baja"
L["Low Health Half"] = "Mitad de Salud Baja"
L["Low Health Threshold"] = "Umbral de Salud Baja"
L["Low Threat"] = "Amenaza Baja"
L["Low Threshold"] = "Umbral Bajo"
L["Lower numbers mean a higher priority. Filters are processed in order from 1 to 100."] = "Los números más bajos significan mayor prioridad. Los filtros se procesan en orden de 1 a 100."
L["Macro Text"] = "Texto de Macro"
L["Magic"] = true
L["Magic Effect"] = "Efecto de magia"
L["Mail Frame"] = "Correo"
L["Mail Text"] = true
L["Main backdrop color of the UI."] = "Color principal de fondo para la interfaz."
L["Main border color of the UI."] = "Color principal del borde de la interfaz."
L["Main Options"] = "Opciones Principales"
L["Main statusbar texture."] = "Textura de la barra de estado principal."
L["Major Factions"] = "Facciones Principales"
L["Make textures transparent."] = "Hacer las texturas transparentes."
L["Make the unitframe glow when it is below this percent of health."] = "Hacer que el marco de unidad brille cuando esté por debajo de este porcentaje de salud."
L["Make the world map smaller."] = "Hacer el mapa del mundo más pequeño."
L["Map ID"] = "ID de Mapa"
L["Map Opacity When Moving"] = "Opacidad del Mapa al Moverse"
L["Maps"] = "Mapas"
L["Mark Quest Reward"] = "Marcar Recompensa de Misión"
L["Marks the most valuable quest reward with a gold coin."] = "Marca la recompensa de misión más valiosa con una moneda de oro."
L["Masque"] = "Masque"
L["Masque Support"] = "Soporte de Masque"
L["Match if Item Name or ID is NOT in the list."] = "Coincidir si el Nombre o ID del Objeto NO está en la lista."
L["Match if Name or NPC ID is NOT in the list."] = "Coincidir si el Nombre o ID del PNJ NO está en la lista."
L["Match Player Level"] = "Coincidir con Nivel de Jugador"
L["Max Allowed Groups"] = "Grupos Maximos Permitidos"
L["Max Alpha"] = "Alfa Máximo"
L["Max amount of overflow allowed to extend past the end of the health bar."] = "Cantidad máxima de desbordamiento permitido para extenderse más allá del final de la barra de salud."
L["Max Bars"] = "Barras Máximas"
L["Max Distance"] = "Distancia Máxima"
L["Max Limit"] = true
L["Max Lines"] = "Líneas Máximas"
L["Max Overflow"] = "Desbordamiento Máximo"
L["Max Overflow is set to zero. Absorb Overflows will be hidden when using Overflow style.\nIf used together Max Overflow at zero and Overflow mode will act like Normal mode without the ending sliver of overflow."] = "Desbordamiento Máximo está configurado en cero. Los Desbordamientos de Absorción estarán ocultos al usar el estilo Desbordamiento.\nSi se usan juntos Desbordamiento Máximo en cero y el modo Desbordamiento actuará como el modo Normal sin el fragmento final de desbordamiento."
L["Max Scale"] = true
L["Max Wraps"] = "Filas/Columnas Máximas"
L["Maximum Duration"] = "Duración Máxima"
L["Maximum Level"] = "Nivel Máximo"
L["Maximum tick rate allowed for tag updates per second."] = "Tasa máxima de tick permitida para actualizaciones de Tags por segundo."
L["Maximum Time Left"] = "Tiempo Máximo Restante"
L["Media"] = "Medios"
L["Melee"] = true
L["Mentorship Icon"] = true
L["Merchant Frame"] = "Mercader"
L["Method to sort by."] = "Método para ordenar."
L["Middle"] = "Centro"
L["Middle Click - Set Focus"] = "Clic Intermedio - Establecer Foco"
L["Middle clicking the unit frame will cause your focus to match the unit.\n\n|cffff3333Note:|r If Clique is enabled, this option only effects ElvUI frames if they are not blacklisted in Clique."] = "Hacer clic intermedio en el marco de unidad causará que tu foco sea la unidad.\n\n|cffff3333Nota:|r Si Clique está activado, esta opción sólo afecta a los marcos ElvUI si no están en la lista negra de Clique."
L["Min Alpha"] = "Alfa Mínimo"
L["Min Scale"] = true
L["Minimap Buttons"] = "Botones del Minimapa"
L["Minimap Mouseover"] = "Ratón por encima del Minimapa"
L["Minimap Panels"] = "Paneles del Minimapa"
L["Minimum countdown duration (in seconds)."] = true
L["Minimum Duration"] = "Duración Mínima"
L["Minimum Level"] = "Nivel Mínimo"
L["Minimum Time Left"] = "Tiempo Mínimo Restante"
L["Mining"] = "Minería"
L["Minions"] = "Esbirros"
L["Minus"] = "Menor"
L["Minutes"] = "Minutos"
L["Mirror Timers"] = "Temporizadores de Espejo"
L["Misc Frames"] = "Misceláneos"
L["Missing"] = "Faltante"
L["Missing Aura"] = "Aura Faltante"
L["MM:SS Threshold"] = "Umbral MM:SS"
L["Model Rotation"] = "Rotación del Modelo"
L["Modified Rate"] = "Tasa Modificada"
L["Modifier"] = true
L["Modifier Count"] = "Conteo de Modificadores"
L["Modifier for IDs"] = "Modificador para IDs"
L["Module Control"] = "Control del Módulo"
L["Module Copy"] = "Copiar Módulo"
L["Module Reset"] = "Restablecer Módulo"
L["Monitor"] = "Monitor"
L["Mouseover"] = "Pasar el ratón por encima"
L["Mouseover Cast Key"] = "Tecla de Lanzamiento con Ratón Encima"
L["Mouseover Glow"] = "Brillo con Ratón Encima"
L["Mouseover Highlight"] = "Resaltado con Ratón Encima"
L["Movers"] = "Fijadores"
L["Multi-Monitor Support"] = "Soporte Multi-Monitor"
L["Multiple Ranks"] = "Múltiples Rangos"
L["Multiplier"] = true
L["Multiply the backdrops height or width by this value. This is usefull if you wish to have more than one bar behind a backdrop."] = "Multiplica el ancho o alto de los fondos por este valor. Es útil si deseas tener más de una barra con fondo."
L["Must be in group with the player if he isn't on the same server as you."] = "Debes estar en grupo con el jugador si no está en el mismo servidor que tú."
L["My Guild"] = "Mi Hermandad"
L["My Threat"] = true
L["Mythic Keystone"] = true
L["Mythic+ Best Run"] = "Mejor Carrera Mítica+"
L["Mythic+ Data"] = "Datos de Mítica+"
L["Mythic+ Score"] = "Puntuación Mítica+"
L["Name"] = "Nombre"
L["Name Font"] = "Fuente para Nombres"
L["Name Length"] = true
L["Name Only"] = "Solo Nombre"
L["Name Style"] = "Estilo de Nombre"
L["Name Taken"] = "Nombre Tomado"
L["Name: Current / Max"] = "Nombre: Actual / Máx"
L["Name: Current / Max - Percent"] = "Nombre: Actual / Máx - Porcentaje"
L["Name: Percent"] = "Nombre: Porcentaje"
L["Nameplate"] = "Placa de Nombre"
L["Nameplate At Base"] = "Placa de Nombre en la Base"
L["Nameplate Auras"] = true
L["NamePlate Style Filters"] = "Filtros de Estilo de Placas de Nombre"
L["Nameplate Thin Borders"] = "Bordes Delgados de Placas de Nombre"
L["Nameplates"] = "Placas de Nombre"
L["Names"] = "Nombres"
L["Negative Match"] = "Coincidencia Negativa"
L["Neutral"] = "Neutral"
L["New Item Glow"] = "Brillo de Objeto Nuevo"
L["New Panel"] = "Nuevo Panel"
L["Next Cast"] = true
L["No Alert In Combat"] = "Sin Alerta En Combate"
L["No Duration"] = "Sin Duración"
L["No Font Scale"] = true
L["No Icon"] = "Sin Icono"
L["No Label"] = "Sin Etiqueta"
L["No NPC Title"] = "Sin Título de PNJ"
L["No Sorting"] = "No Ordenar"
L["No Target"] = "Sin Objetivo"
L["Non Selected Alpha"] = true
L["Non-Interruptible"] = "No-Interrumpible"
L["Non-Raid Frame"] = "No-Banda"
L["Non-Target Alpha"] = "Alfa de No-Objetivo"
L["Normal"] = "Normal"
L["Normal Font"] = "Fuente Normal"
L["Normal Outline"] = "Contorno Normal"
L["Normal Size"] = "Tamaño Normal"
L["Not Another Players Pet"] = "No Mascota de Otro Jugador"
L["Not Being Resurrected"] = "No Siendo Resucitado"
L["Not Cancelable"] = true
L["Not Casting Anything"] = "No Lanzando Nada"
L["Not Channeling Anything"] = "No Canalizando Nada"
L["Not Charmed"] = "No Encantado"
L["Not Focused"] = "No Enfocado"
L["Not in Party"] = "No en Grupo"
L["Not in Raid"] = "No en Banda"
L["Not Known"] = "No Conocido"
L["Not My Guild"] = "No Mi Hermandad"
L["Not Owned By Player"] = "No Propiedad del Jugador"
L["Not Pet"] = "No Mascota"
L["Not Pet Battle"] = "No Combate de Mascotas"
L["Not Player Controlled"] = "No Controlado por Jugador"
L["Not Possessed"] = "No Poseído"
L["Not PvP"] = "No JcJ"
L["Not Quest Unit"] = "No Unidad de Misión"
L["Not Resting"] = "No Descansando"
L["Not Spell"] = "No Hechizo"
L["Not Tap Denied"] = "No Golpe Denegado"
L["Not Targeted"] = "No Seleccionado"
L["Not Targeting Player"] = "No Apuntando al Jugador"
L["Not Trivial"] = "No Trivial"
L["Not Usable"] = "No Utilizable"
L["Num Rows"] = "Número de Filas"
L["Number Allowed"] = "Número permitido"
L["Number of DataTexts"] = "Número de Textos de Datos"
L["Number of Groups"] = "Número de Grupos"
L["Number of messages you scroll for each step."] = "Número de mensajes que desplazas en cada paso."
L["Number of repeat characters while in combat before the chat editbox is automatically closed."] = "Número de caracteres repetidos durante el combate antes de que el cuadro de edición del chat se cierre automáticamente."
L["Number of time in seconds to scroll down to the bottom of the chat window if you are not scrolled down completely."] = "Tiempo en segundos para desplazarse al final de la ventana de chat si no se ha desplazado completamente hasta el final."
L["Objective Frame Height"] = "Altura del Marco de Objetivos"
L["Objective Text"] = true
L["Off Cooldown"] = "Sin Reutilización"
L["Off Tank"] = "Tanque Secundario"
L["Off Tank (Pets)"] = "Tanque Secundario (Mascotas)"
L["Off Tank Bad Transition"] = "Mala Transición de Tanque Secundario"
L["Off Tank Good Transition"] = "Buena Transición de Tanque Secundario"
L["Officer"] = "Oficial"
L["Offset"] = "Desplazamiento"
L["Offset of the powerbar to the healthbar, set to 0 to disable."] = "Desplazamiento de la barra de poder sobre la barra de salud, 0 para desactivar."
L["On Cooldown"] = "En Reutilización"
L["On Me"] = "En Mí"
L["On Pet"] = "En Mascota"
L["On screen positions for different elements."] = "Posiciones en pantalla para diferentes elementos."
L["Only Equipped"] = true
L["Only Free Slots"] = "Solo Espacios Libres"
L["Only Friendly"] = true
L["Only Healer"] = true
L["Only highlight the aura that originated from you and not others."] = "Solo resaltar el aura que originaste tú y no otros."
L["Only load nameplates for units within this range."] = "Solo cargar placas de nombre para unidades dentro de este rango."
L["Only Low"] = "Solo Bajo"
L["Only Match SpellID"] = "Solo Coincidir ID de Hechizo"
L["Only show icons instead of specialization names"] = "Solo mostrar iconos en lugar de nombres de especialización"
L["Only Used Slots"] = "Solo Espacios Usados"
L["Order Hall Command Bar"] = "Barra de Comandos de Sede de Clase"
L["Orderhall"] = "Sede de Clase"
L["Other AddOns"] = "Otros Addons"
L["Other Filter"] = "Otro Filtro"
L["Other's First"] = "Los de Otros Primero"
L["Others"] = "Otros"
L["Out of Combat Label"] = "Etiqueta Fuera de Combate"
L["Out of Power"] = "Sin Poder"
L["Out of Range"] = "Fuera de Rango"
L["Out of Vehicle"] = "Fuera de Vehículo"
L["Over Absorbs"] = "Sobre Absorciones"
L["Over Heal Absorbs"] = "Sobre Absorciones de Sanación"
L["Over Health Threshold"] = "Sobre Umbral de Salud"
L["Over Power Threshold"] = "Sobre Umbral de Poder"
L["Overflow"] = "Desbordamiento"
L["Overlap Horizontal"] = "Solapamiento Horizontal"
L["Overlap Vertical"] = "Solapamiento Vertical"
L["Overlay"] = "Recubrir"
L["Overlay Alpha"] = "Alfa de Recubrimiento"
L["Overlay mode is forced when the Frame Orientation is set to Middle."] = "El modo de recubrimiento se fuerza cuando la Orientación del Marco está en Centro."
L["Override the default class color setting."] = "Ignorar el ajuste predeterminado del color de clase."
L["Owned By Player"] = "Propiedad del Jugador"
L["Panel Backdrop"] = "Fondo del Panel"
L["Panel Height"] = "Altura del Panel"
L["Panel Options"] = "Opciones de Panel"
L["Panel Snapping"] = "Ajuste de Panel"
L["Panel Texture (Left)"] = "Textura del Panel Izquierdo"
L["Panel Texture (Right)"] = "Textura del Panel Derecho"
L["Panel Transparency"] = "Transparencia del Panel"
L["Panel Width"] = "Anchura del Panel"
L["Panels"] = "Paneles"
L["Parchment Remover"] = "Eliminador de Pergamino"
L["Parent"] = "Padre"
L["Particles"] = "Partículas"
L["Party"] = "Grupo"
L["Party / Raid"] = "Grupo / Banda"
L["Party Indicator"] = "Indicador de Grupo"
L["Party Only"] = "Solo Grupo"
L["Party PVP"] = "JcJ de Grupo"
L["Pause"] = "Pausa"
L["Per Row"] = "Por Fila"
L["Percent"] = "Porcentaje"
L["Percentage amount for horizontal overlap of Nameplates."] = "Cantidad porcentual para el solapamiento horizontal de Placas de Nombre."
L["Percentage amount for vertical overlap of Nameplates."] = "Cantidad porcentual para el solapamiento vertical de Placas de Nombre."
L["Performance"] = true
L["Personal"] = "Personal"
L["Pet"] = "Mascota"
L["Pet Battle"] = "Combate de Mascotas"
L["Pet Group"] = "Grupo de Mascota"
L["Pet Happiness"] = "Felicidad de Mascota"
L["Pet Specific"] = "Específico para Mascotas"
L["Pet Spells"] = true
L["Petition Frame"] = "Petición"
L["Pets"] = "Mascotas"
L["PetTarget"] = "Objetivo de Mascota"
L["Phase Indicator"] = "Indicador de Fase"
L["Pin Voice Buttons"] = "Botones de voz de pin"
L["Pixel Glow"] = true
L["Player Auras"] = true
L["Player Bars"] = "Barras del Jugador"
L["Player Choice Frame"] = "Marco de Elección del Jugador"
L["Player Controlled"] = "Controlado por Jugador"
L["Player Dispellable"] = true
L["Player Frame Aura Bars"] = "Barras de Aura del Marco del Jugador"
L["Player Health"] = "Salud del Jugador"
L["Player Larger Scale"] = true
L["Player Power"] = "Poder del Jugador"
L["Player Powerbar"] = true
L["Player Spell"] = "Hechizo del Jugador"
L["Player Target"] = "Objetivo del Jugador"
L["Player Titles"] = "Títulos de Jugador"
L["Plugin"] = "Complemento"
L["Plugins"] = "Complementos"
L["Point"] = true
L["Poison"] = true
L["Poison Effect"] = "Efecto de veneno"
L["Portrait"] = "Retrato"
L["Position"] = "Posición"
L["Position of bonus quest reward frame relative to the objective tracker."] = "Posición del marco de recompensa de misión extra relativa al rastreador de objetivos."
L["Position of the Chat EditBox, if datatexts are disabled this will be forced to be above chat."] = "Posición del Cuadro de Edición del Chat. Si los textos de datos se deshabilitan éste se colocará arriba del chat."
L["Position the Model horizontally."] = "Posicionar el Modelo horizontalmente."
L["Position the Model vertically."] = "Posicionar el Modelo verticalmente."
L["Power Color"] = "Color de Poder"
L["Power Prediction"] = "Predicción de Poder"
L["Power Prediction Color"] = "Color de Predicción de Poder"
L["Power text will be hidden on NPC targets, in addition the name text will be repositioned to the power texts anchor point."] = "El texto de poder estará oculto en los objetivos PNJ, además el texto del nombre será fijado donde el texto de poder."
L["Power Threshold"] = "Umbral de Poder"
L["Prefer Target Color"] = "Preferir Color de Objetivo"
L["Prevent the same messages from displaying in chat more than once within this set amount of seconds, set to zero to disable."] = "Previene que los mismos mensajes se muestren más de una vez en el chat dentro de un cierto número de segundos. Establécelo a cero para desactivar."
L["Primary Texture"] = "Textura Primaria"
L["Primary Unit"] = "Unidad primaria"
L["Priority"] = "Prioridad"
L["Private"] = "Privado"
L["Private (Character Settings)"] = "Privado (Ajustes de Personaje)"
L["Proc Glow"] = true
L["Profession Bags"] = "Bolsas de Profesión"
L["Profession Quality"] = "Calidad de Profesión"
L["Professions"] = "Profesiones"
L["Profile"] = "Perfile"
L["Profile imported successfully!"] = "¡Perfil importado con éxito!"
L["Profile Name"] = "Nombre del Perfil"
L["Profile Specific"] = "Perfil Específico"
L["Profiles"] = "Perfiles"
L["Progress Bar"] = "Barra de Progreso"
L["PTR Version"] = "Versión PTR"
L["Puts coordinates on the world map."] = "Pone coordenadas en el mapa del mundo."
L["PvP & Prestige Icon"] = "Icono de JcJ y Prestigio"
L["PvP Classification Indicator"] = "Indicador de Clasificación JcJ"
L["PvP Frames"] = "JcJ"
L["PvP Indicator"] = "Indicador JcJ"
L["PVP Sub Zone"] = true
L["PvP Text"] = "Texto JcJ"
L["PVP Trinket"] = "Abalorio JcJ"
L["PVP Zone Text"] = true
L["Quality Background"] = "Fondo de Calidad"
L["Quality Itemlevel"] = "Nivel de Objeto por Calidad"
L["Quality Name"] = "Nombre de Calidad"
L["Quality StatusBar"] = "Barra de Estado de Calidad"
L["Quest Boss"] = "Jefe de Misión"
L["Quest Choice"] = "Elección de Misión"
L["Quest Experience"] = "Experiencia de Misión"
L["Quest Frames"] = "Misión"
L["Quest Icon"] = "Icono de Misión"
L["Quest Progress and Error Text"] = "Progreso de la Misión y Texto de Error"
L["Quest Small"] = true
L["Quest Starter"] = "Iniciador de misiónes"
L["Quest Starter Icon"] = "Ícono Iniciar misión"
L["Quest Text"] = true
L["Quest Title"] = true
L["Quest Unit"] = "Unidad de Misión"
L["Quests"] = "Misiones"
L["Quests in Current Zone Only"] = "Solo Misiones en Zona Actual"
L["Quick Join Messages"] = "Mensajes de Unión Rápida"
L["Quiver / Ammo"] = "Carcaj / Munición"
L["Raid"] = "Banda"
L["Raid (heroic)"] = true
L["Raid (mythic)"] = true
L["Raid (normal)"] = true
L["Raid Auras"] = true
L["Raid Debuff Indicator"] = "Indicador de Perjuicios de Banda"
L["Raid Difficulty"] = "Dificultad de la Banda"
L["Raid Frame"] = "Banda"
L["Raid Frames"] = true
L["Raid Only"] = "Sólo Banda"
L["Raid Pet"] = "Marcos de Banda con Mascotas"
L["Raid Role Indicator"] = "Indicador de Rol de Banda"
L["Raid-Wide Sorting"] = "Ordenar por toda la Banda"
L["Rarity Color"] = "Color de Rareza"
L["Reaction"] = "Reacción"
L["Reaction Castbars"] = "Barras de Lanzamiento por Reacción"
L["Reaction Color"] = "Color de Reacción"
L["Reaction Colors"] = "Colores de Reacción"
L["Reaction Type"] = "Tipo de Reacción"
L["Reactions"] = "Reacciones"
L["Ready Check Icon"] = "Icono de Verificación de Listos"
L["Reagent"] = "Reactivo"
L["Recent Ally Icon"] = true
L["Reforge"] = "Reforjar"
L["Remaining"] = "Restante"
L["Remaining / Max"] = "Restante / Máx"
L["Remove a Item Name or ID from the list."] = "Eliminar un nombre de objeto o ID de la lista."
L["Remove a Name or NPC ID from the list."] = "Eliminar un nombre o ID de PNJ de la lista."
L["Remove Aura"] = "Quitar Aura"
L["Remove Backdrop"] = "Quitar Fondo"
L["Remove Instance ID"] = "Eliminar el ID de la Instancia"
L["Remove Item Name or ID"] = "Eliminar Nombre o ID de Objeto"
L["Remove Map ID"] = "Eliminar el ID del mapa"
L["Remove Name or NPC ID"] = "Eliminar el ID o el nombre del NPC"
L["Remove Spell"] = "Eliminar el Hechizo"
L["Remove Spell - %s"] = "Eliminar el Hechizo - %s"
L["Remove Spell ID or Name"] = "Eliminar el ID o el nombre del Hechizo"
L["Remove Subzone Name"] = "Eliminar Nombre de Subzona"
L["Remove Texture"] = "Eliminar Textura"
L["Remove Zone Name"] = "Eliminar Nombre de Zona"
L["Renown"] = "Renombre"
L["Replace Blizzard Fonts"] = "Reemplazar Fuentes de Blizzard"
L["Replace Blizzard's Alternative Power Bar"] = "Reemplazar la Barra de Poder Alternativa de Blizzard"
L["Replace Blizzard's Voice Overlay."] = "Reemplazar la Superposición de Voz de Blizzard."
L["Replace Combat Font"] = "Reemplazar Fuente de Combate"
L["Replace Font"] = "Reemplazar Fuente"
L["Replace Name Font"] = "Reemplazar Fuente de Nombre"
L["Replace Nameplate Fonts"] = "Reemplazar Fuentes de Placas"
L["Replace Text on Me"] = "Reemplazar Texto en Mí"
L["Replaces the default Blizzard fonts on various panels and frames with the fonts chosen in the Media section of the ElvUI Options. NOTE: Any font that inherits from the fonts ElvUI usually replaces will be affected as well if you disable this. Enabled by default."] = "Reemplaza las fuentes predeterminadas de Blizzard en varios paneles y marcos con las fuentes elegidas en la sección de Medios de las Opciones de ElvUI. NOTA: Cualquier fuente que herede de las fuentes que ElvUI normalmente reemplaza también se verá afectada si desactivas esto. Activado por defecto."
L["Replaces the font on Blizzard Nameplates."] = "Reemplaza la fuente en las Placas de Nombre de Blizzard."
L["Replaces the StatusBar texture setting on Unitframes and Nameplates with the primary texture."] = "Reemplaza el ajuste de la textura de la barra de estado en los marcos de las unidades y las placas de identificación con la textura primaria."
L["Reposition Window"] = "Rest. Marco"
L["Reputation"] = "Reputación"
L["Reputation Alpha"] = "Alfa de Reputación"
L["Require All"] = "Requerir Todos"
L["Require Target"] = "Requerir Objetivo"
L["Requires the unit to be the primary target to display."] = "Requiere que la unidad sea el objetivo principal a mostrar."
L["Reset Action Paging"] = "Restablecer Paginación de Acción"
L["Reset all frames to their original positions."] = "Restablecer todos los marcos a sus posiciones originales."
L["Reset Aura Filters"] = "Restablecer Filtros de Aura"
L["Reset Chat Position"] = "Restablecer Posición del Chat"
L["Reset CVars"] = "Restablecer CVars"
L["Reset Editbox History"] = "Restablecer Historial del Cuadro de Edición"
L["Reset Filter"] = "Restablecer Filtro"
L["Reset Filter - %s"] = "Restablecer Filtro - %s"
L["Reset filter priority to the default state."] = "Restablecer la prioridad del filtro al estado predeterminado."
L["Reset History"] = "Restablecer Historial"
L["Reset Nameplate CVars to the ElvUI recommended defaults."] = "Restablecer CVars de Placas de Nombre a los valores predeterminados recomendados por ElvUI."
L["Reset Priority"] = "Restablecer Prioridad"
L["Reset Spells"] = true
L["Reset Text"] = true
L["Reset the size and position of this frame."] = "Restablecer el tamaño y la posición de este marco."
L["Reset the Text Format to default."] = true
L["Reset Zoom"] = "Restablecer Zoom"
L["Rest Icon"] = "Icono de Descanso"
L["Rested Experience"] = "Experiencia Descansada"
L["Resting"] = true
L["Restore Bar"] = "Restaurar Barra"
L["Restore Defaults"] = "Restaurar por Defecto"
L["Restore the actionbars default settings"] = "Restaura las barras de acción a los ajustes predeterminados."
L["Resurrect Icon"] = "Icono de Resurrección"
L["Resurrect Sound"] = "Sonido de Resurrección"
L["Resurrect Spells"] = true
L["Return filter to its default state."] = "Devolver el filtro a su estado predeterminado."
L["Reverse"] = "Invertir"
L["Reverse Bag Slots"] = "Invertir Ranuras de Bolsa"
L["Reverse Fill"] = "Llenado Invertido"
L["Reverse Fill Direction"] = "Invertir Dirección de Llenado"
L["Reverse the cooldown animation."] = true
L["Reverse Toggle"] = "Invertir Alternancia"
L["Reverse Toggle will enable Cooldown Text on this module when the global setting is disabled and disable them when the global setting is enabled."] = "Invertir Alternancia activará el Texto de Reutilización en este módulo cuando la configuración global esté desactivada y los desactivará cuando la configuración global esté activada."
L["Reversed"] = "Invertido"
L["Reward Icon"] = "Icono de Recompensa"
L["Reward Position"] = "Posición de Recompensa"
L["Right"] = "Derecha"
L["Right Alt"] = "Alt Derecho"
L["Right Click Self Cast"] = "Clic Derecho Autolanzamiento"
L["Right Control"] = "Control Derecho"
L["Right Only"] = "Sólo el Derecho"
L["Right Panel Height"] = "Altura del Panel Derecho"
L["Right Panel Width"] = "Anchura del Panel Derecho"
L["Right Position"] = "Posición Derecha"
L["Right Shift"] = "Mayús Derecho"
L["Right to Left"] = "De Derecha a Izquierda"
L["Roar"] = true
L["Role Icon"] = "Icono de Rol"
L["Role Order"] = "Orden de Rol"
L["Rotate"] = true
L["Round Timers"] = "Temporizadores Redondeados"
L["Run the installation process."] = "Ejecutar el proceso de instalación."
L["Runeforge"] = "Forja de Runas"
L["Salute"] = true
L["Saved Instances"] = true
L["Say"] = "Hablar"
L["Scale"] = "Escala"
L["School"] = "Escuela"
L["Scrap Icon"] = "Icono de Chatarra"
L["Scroll Interval"] = "Intervalo de Desplazamiento"
L["Scroll Messages"] = "Desplazar Mensajes"
L["Search"] = "Buscar"
L["Search for a spell name inside of a filter."] = "Buscar un nombre de hechizo dentro de un filtro."
L["Secondary Texture"] = "Textura Secundaria"
L["Seconds"] = "Segundos"
L["Securely Tanking"] = "Tanqueando Seguramente"
L["Seen Textures"] = "Texturas Vistas"
L["Select a profile to copy from/to."] = "Selecciona un perfil desde/hacia el cual copiar."
L["Select a unit to copy settings from."] = "Selecciona una unidad desde la que copiar la configuración."
L["Select All"] = true
L["Select Aura"] = "Seleccionar Aura"
L["Select Filter"] = "Seleccionar Filtro"
L["Select Spell"] = "Seleccionar Hechizo"
L["Select the display method of the portrait."] = "Selecciona el método de despliegue del retrato."
L["Select the idle animation on the AFK screen."] = "Selecciona la animación inactiva en la pantalla AFK."
L["Selected Alpha"] = true
L["Selected Scale"] = true
L["Selected Text Color"] = "Color de Texto Seleccionado"
L["Selection"] = "Selección"
L["Selection Health"] = "Salud de Selección"
L["Selection Power"] = "Poder de Selección"
L["Selector Color"] = "Color del Selector"
L["Selector Style"] = "Estilo del Selector"
L["Self Cast Key"] = "Tecla de Autolanzamiento"
L["Sell Interval"] = "Intervalo de Venta"
L["Sends your current profile to your target."] = "Envía tu perfil actual a tu objetivo."
L["Sends your filter settings to your target."] = "Envía los ajustes de tus filtros a tu objetivo."
L["Separate"] = "Separar"
L["Separate Panel Sizes"] = "Tamaños de Panel Separados"
L["Set auras that are not from you to desaturated."] = "Establecer las auras que no son tuyas como desaturadas."
L["Set Settings to Default"] = "Establecer Configuración por Defecto"
L["Set the alpha level of portrait when frame is overlayed."] = "Establece el nivel de transparencia del retrato cuando el marco está superpuesto."
L["Set the filter type. Blacklist will hide any auras in the list and show all others. Whitelist will show any auras in the filter and hide all others."] = "Establece el tipo de filtro. Lista Negra ocultará cualquier aura de la lista y mostrará todas las demás. Lista Blanca mostrará cualquier aura del filtro y ocultará todas las demás."
L["Set the font outline."] = "Establece el contorno de fuente."
L["Set the font size for everything in UI. Note: This doesn't effect somethings that have their own separate options (UnitFrame Font, Datatext Font, ect..)"] = "Establece el tamaño de la fuente para la interfaz. Nota: Esto no afecta elementos que tengan sus propias opciones (Marcos de Unidad, Textos de Datos, etc.)"
L["Set the order that the group will sort."] = "Establece el orden en que el grupo será organizado."
L["Set the orientation of the UnitFrame."] = "Establece la orientación del Marco de Unidad."
L["Set the priority order of the spell, please note that priorities are only used for the raid debuff module, not the standard buff/debuff module. If you want to disable set to zero."] = "Establece el orden de prioridad del hechizo, ten en cuenta que la prioridad sólo se usa para el módulo de perjuicios de banda, no para el módulo estandar de beneficios/perjuicios. 0 para desactivar."
L["Set the size of the individual auras."] = "Establece el tamaño de las auras individuales."
L["Set the size of your bag buttons."] = "Establece el tamaño de tus botones de la bolsa."
L["Set the type of auras to show when a unit is a foe."] = "Establece el tipo de auras a mostrar cuando la unidad es enemiga."
L["Set the type of auras to show when a unit is friendly."] = "Establece el tipo de auras a mostrar cuando la unidad es amistosa."
L["Set to either stack nameplates vertically or allow them to overlap."] = "Establece si apilar las placas de nombre verticalmente o permitir que se superpongan."
L["Sets the font instance's horizontal text alignment style."] = "Establece la alineación horizontal del texto."
L["Setup on-screen display of information bars."] = "Configura la visualización en pantalla de las barras de información."
L["Share Current Profile"] = "Compartir Perfil Actual"
L["Share Filters"] = "Compartir Filtros"
L["Share Global"] = true
L["Share Private"] = true
L["Share Profile"] = true
L["Short (Whole Numbers Spaced)"] = "Corto (Números Enteros Separados)"
L["Short (Whole Numbers)"] = "Corto (Números Enteros)"
L["Short Channels"] = "Recortar Canales"
L["Short Values"] = true
L["Shortcut to global filters."] = "Atajo a los filtros globales."
L["Shorten the channel names in chat."] = "Recorta los nombre de canal en el chat."
L["Should tooltip be anchored to mouse cursor"] = "¿Debe anclarse la descripción emergente al cursor del ratón?"
L["Show"] = "Mostrar"
L["Show All Tracking Options"] = "Mostrar Todas las Opciones de Rastreo"
L["Show an incoming heal prediction bar on the unitframe. Also display a slightly different colored bar for incoming overheals."] = "Muestra una barra de predicción de sanación en el marco de unidad. También muestra una barra ligeramente coloreada para sobresanaciones recibidas."
L["Show Assigned Color"] = "Mostrar Color Asignado"
L["Show Aura From Other Players"] = "Mostrar Auras de Otros Jugadores"
L["Show Auras"] = "Mostrar Auras"
L["Show Badge"] = "Mostrar Insignia"
L["Show Border"] = "Mostrar Borde"
L["Show Both"] = "Mostrar Ambos"
L["Show Bubbles"] = "Mostrar Burbujas"
L["Show clickable Quick Join messages inside of the chat."] = "Mostrar mensajes de Unión Rápida clicables dentro del chat."
L["Show Coins"] = "Mostrar Monedas"
L["Show Continent"] = "Mostrar Continente"
L["Show Count"] = "Mostrar Contador"
L["Show Dispellable Debuffs"] = "Mostrar Perjuicios Disipables"
L["Show ElvUI Users"] = "Mostrar Usuarios de ElvUI"
L["Show ElvUI users and their version of ElvUI."] = "Mostrar usuarios de ElvUI y su versión de ElvUI."
L["Show Empty Buttons"] = "Mostrar Botones Vacíos"
L["Show Enchants"] = true
L["Show For DPS"] = "Mostrar para DPS"
L["Show For Healers"] = "Mostrar para Sanadores"
L["Show For Tanks"] = "Mostrar para Tanques"
L["Show Gems"] = true
L["Show Icon"] = "Mostrar Icono"
L["Show In Combat"] = "Mostrar en Combate"
L["Show ItemLevel"] = true
L["Show Label"] = "Mostrar Etiqueta"
L["Show Max Currency"] = "Mostrar Moneda Máxima"
L["Show On Item"] = true
L["Show Only Names"] = "Mostrar Solo Nombres"
L["Show PvP Badge Indicator if available"] = "Mostrar Indicador de Insignia JcJ si está disponible"
L["Show Quality Color"] = "Mostrar Color de Calidad"
L["Show QuestXP"] = "Mostrar Experiencia de Misiones"
L["Show Special Bags Color"] = "Mostrar Color de Bolsas Especiales"
L["Show Subzone"] = "Mostrar Subzona"
L["Show Text"] = "Mostrar Texto"
L["Show the castbar icon desaturated if a spell is not interruptible."] = "Mostrar el icono de la barra de lanzamiento desaturado si un hechizo no es interrumpible."
L["Show Title"] = "Mostrar Título"
L["Show When Not Active"] = "Mostrar Cuando No Esté Activo"
L["Show With Target"] = "Mostrar con Objetivo"
L["Show Zone"] = "Mostrar Zona"
L["Show/Hide Test Frame"] = "Mostrar/Ocultar Marco de Prueba"
L["Shows a swipe animation when a spell is recharging but still has charges left."] = "Muestra una animación de barrido cuando un hechizo se está recargando pero aún tiene cargas restantes."
L["Shows item level of each item, enchants, and gems on the character page."] = "Muestra el nivel de objeto de cada objeto, encantamientos y gemas en la página del personaje."
L["Shows item level of each item, enchants, and gems when inspecting another player."] = "Muestra el nivel de objeto de cada objeto, encantamientos y gemas al inspeccionar a otro jugador."
L["Shy"] = true
L["Side Arrows"] = "Flechas Laterales"
L["Size"] = "Tamaño"
L["Size and Positions"] = "Tamaño y Posiciones"
L["Size Offset"] = "Desplazamiento de Tamaño"
L["Size Override"] = "Sobrescribir Tamaño"
L["Skin Backdrop"] = "Apariencia del Fondo"
L["Skin Backdrop (No Borders)"] = "Apariencia del Fondo (Sin Bordes)"
L["Skin the blizzard chat bubbles."] = "Modificar la apariencia de las Burbujas de Chat de Blizzard"
L["Skins"] = "Cubiertas"
L["Slots"] = "Ranuras"
L["Smaller World Map"] = "Mapa del Mundo Más Pequeño"
L["Smaller World Map Scale"] = "Escala de Mapa del Mundo Más Pequeña"
L["Smart"] = "Inteligente"
L["Smart Aura Position"] = "Posición Inteligente de Auras"
L["Smooth"] = "Suave"
L["Smooth Bars"] = "Barras Suavizadas"
L["Smoothing Amount"] = "Cantidad de Suavizado"
L["Socket Frame"] = "Incrustación"
L["Solo Color"] = "Color en Solitario"
L["Sort By"] = "Ordenar por"
L["Sort Direction"] = "Dirección de Ordenado"
L["Sort Inverted"] = "Ordenado Invertido"
L["Sort Method"] = "Método de Organización"
L["Sort Spinner"] = true
L["Sorting"] = "Ordenación"
L["Soul Binds"] = "Vínculos de Alma"
L["Soulbinds"] = "Vínculos de Alma"
L["Source Text"] = true
L["Spaced"] = "Separadas"
L["Spacing"] = "Espaciado"
L["Spam Interval"] = "Intervalo de Spam"
L["Spark"] = "Desatar"
L["Spec Icon"] = "Icono de Especialidad"
L["Spec/Loadout"] = "Especialización/Configuración"
L["Specializations Only"] = "Solo Especializaciones"
L["Spell Cast VFX"] = true
L["Spell/Item IDs"] = "IDs de Hechizo/Objeto"
L["Spells"] = true
L["Split"] = "Dividir"
L["Stable"] = "Establo"
L["Stack Auras"] = "Apilar Auras"
L["Stack Counter"] = "Contador de Acumulaciones"
L["Stack Threshold"] = "Umbral de Acumulaciones"
L["Stacking Enabled"] = "Apilamiento Habilitado"
L["Stacking Plates"] = true
L["Start Animation"] = true
L["Start Near Center"] = "Comenzar Cerca del Centro"
L["Status Bar"] = "Barra de Estado"
L["Status Text"] = true
L["Statusbar"] = "Barra de Estado"
L["StatusBar Color"] = "Color de Barra de Estado"
L["Statusbar Fill Orientation"] = "Orientación de Relleno de Barra de Estado"
L["StatusBar Texture"] = "Textura de la Barra de Estado"
L["Stealable"] = true
L["Sticky Chat"] = "Chat Pegajoso"
L["Strata and Level"] = "Estrato y Nivel"
L["Style"] = "Estilo"
L["Style Filter"] = "Filtro de Estilo"
L["Subzone Name"] = "Nombre de Subzona"
L["Summon Icon"] = "Icono de Invocación"
L["Support"] = "Soporte"
L["Supported"] = "Soportado"
L["Swap Modifier"] = true
L["Swap to Alt Power"] = "Cambiar a Poder Alternativo"
L["Swapped Alt Power"] = "Poder Alternativo Intercambiado"
L["Swipe Color"] = true
L["Swipe: Charge"] = true
L["Swipe: Loss of Control"] = "Barrido: Pérdida de Control"
L["Swipe: Normal"] = "Barrido: Normal"
L["Tab Font"] = "Fuente de la Pestaña"
L["Tab Font Outline"] = "Contorno de Fuente de la Pestaña"
L["Tab Font Size"] = "Tamaño de Fuente de la Pestaña"
L["Tab Panel"] = "Panel de Pestañas"
L["Tab Panel Transparency"] = "Transparencia del Panel de Pestañas"
L["Tab Panels"] = "Paneles de Pestañas"
L["Tab Selector"] = "Selector de Pestañas"
L["Tabard Frame"] = "Tabardos"
L["Table"] = "Tabla"
L["Tag Update Rate"] = "Tasa de actualización de Tags."
L["Tagged NPC"] = "PNJ Marcado"
L["Talk"] = true
L["Talking Head"] = "Cabeza Parlante"
L["Talking Head Backdrop"] = "Fondo de Cabeza Parlante"
L["Talking Head Name"] = true
L["Talking Head Scale"] = "Escala de Cabeza Parlante"
L["Talking Head Text"] = true
L["Tank"] = "Tanque"
L["Tank Colors"] = "Colores de Tanque"
L["Tank Frames"] = "Marco de Tanques"
L["Tank Icon"] = "Icono de Tanque"
L["Tap Denied"] = "Golpeo Denegado"
L["Tapped"] = "Golpear"
L["Target Aura"] = "Aura de Objetivo"
L["Target Aura Expiring"] = "Aura de Objetivo Expirando"
L["Target Class Color"] = true
L["Target Group"] = "Grupo de Objetivo"
L["Target Indicator Color"] = "Color de Indicador de Objetivo"
L["Target Info"] = "Información de Objetivo"
L["Target Marker Icon"] = "Icono de Marcador de Objetivo"
L["Target On Mouse-Down"] = "Apuntar al Presionar el Botón del Ratón"
L["Target Reticle"] = "Retícula de Objetivo"
L["Target Style"] = true
L["Target Text"] = true
L["Target units on mouse down rather than mouse up.\n\n|cffff3333Note:|r If Clique is enabled, this option only effects ElvUI frames if they are not blacklisted in Clique."] = "Seleccionar unidades al presionar el ratón en lugar de al soltarlo.\n\n|cffff3333Nota:|r Si Clique está activado, esta opción solo afecta a los marcos de ElvUI si no están en la lista negra de Clique."
L["Target/Low Health Indicator"] = "Indicador de Objetivo/Salud Baja"
L["Targeted Glow"] = "Resplandor de Objetivo"
L["Targeting"] = "Selección de Objetivo"
L["Targeting Sound"] = "Sonido de Selección"
L["TargetTarget"] = "Objetivo del Objetivo"
L["TargetTargetTarget"] = "Objetivo del Objetivo del Objetivo"
L["Template"] = "Plantilla"
L["Testing:"] = "Pruebas:"
L["Text"] = "Texto"
L["Text Color"] = "Color de Texto"
L["Text Fade"] = "Desvanecimiento de Texto"
L["Text Format"] = "Formato de Texto"
L["Text Justify"] = "Justificación de Texto"
L["Text Options"] = "Opciones de Texto"
L["Text Position"] = "Posición de Texto"
L["Text Threshold"] = "Límite del Texto"
L["Text Toggle On NPC"] = "Alternar Texto en PNJ"
L["Text: Charge"] = true
L["Text: Loss of Control"] = true
L["Texts"] = "Textos"
L["Texture"] = "Textura"
L["Texture Matching"] = "Coincidencia de Texturas"
L["Textured Icon"] = "Icono Texturizado"
L["Textures"] = "Texturas"
L["The amount of buttons to display per row."] = "Número de botones a mostrar por fila"
L["The amount of buttons to display."] = "Número de botones a mostrar"
L["The button you must hold down in order to drag an ability to another action button."] = "Tecla que debes mantener presionado para mover una habilidad a otro botón de acción."
L["The charge cooldown text."] = true
L["The cooldown timer text."] = true
L["The debuff needs to reach this amount of stacks before it is shown. Set to 0 to always show the debuff."] = "El perjuicio necesita alcanzar esta cantidad de acumulaciones antes de mostrarse. Establece a 0 para mostrar siempre el perjuicio."
L["The direction that the bag frames be (Horizontal or Vertical)."] = "La dirección que los marcos de bolsas tienen (Horizontal o Vertical)."
L["The direction that the bag frames will grow from the anchor."] = "La dirección que los marcos de bolsas crecerán desde el punto de fijación."
L["The direction the auras will grow and then the direction they will grow after they reach the wrap after limit."] = "La dirección en la que las auras crecerán y luego la dirección en la que crecerán después de alcanzar el límite de ajuste."
L["The display format of the currency icons that get displayed below the main bag. (You have to be watching a currency for this to display)"] = "El formato de moneda que se muestra debajo de la bolsa principal (debes monitorear una divisa para que se muestre)."
L["The display format of the money text that is shown at the top of the main bag."] = "El formato de visualización del texto de dinero que se muestra en la parte superior de la bolsa principal."
L["The display format of the money text that is shown in the gold datatext and its tooltip."] = "El formato de visualización del texto de dinero que se muestra en el texto de datos de oro y su descripción emergente."
L["The durability percent that the datatext will start flashing. Set to -1 to disable"] = "El porcentaje de durabilidad al que el texto de datos comenzará a parpadear. Establece a -1 para desactivar"
L["The first button anchors itself to this point on the bar."] = "El primer botón se fija a este punto de la barra."
L["The font that appears on the text above players heads. |cffFF3333WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "Cambia la fuente del texto que aparece encima de las cabezas de los jugadores. |cffFF3333AVISO: Esto requiere que reinicies el juego o reconectes."
L["The font that combat text will use. |cffFF3333WARNING: This requires a game restart or re-log for this change to take effect.|r"] = "La fuente que usará el texto de combate. |cffFF3333ADVERTENCIA: Esto requiere un reinicio del juego o salir y entrar nuevamente para que este cambio surta efecto.|r"
L["The font that the core of the UI will use."] = "La fuente que usará el núcleo de la interfaz."
L["The font that the unitframes will use."] = "La fuente que usa el marco de unidad."
L["The frame is not shown unless you mouse over the frame."] = "El marco no se muestra a menos que pases el ratón sobre él."
L["The height of the action buttons."] = "La altura de los botones de acción."
L["The initial group will start near the center and grow out."] = "El grupo inicial comenzará cerca del centro y crecer."
L["The loss of control cooldown text."] = true
L["The minimum item level required for it to be shown."] = "El nivel de objeto mínimo requerido para que se muestre."
L["The name you have selected is already in use by another element."] = "El nombre que has seleccionado ya está en uso por otro elemento."
L["The object you want to attach to."] = "El objeto que quieres adjuntar a."
L["The Portrait will overlay the Healthbar. This will be automatically happen if the Frame Orientation is set to Middle."] = "El retrato se superpondrá a la barra de salud. Esto ocurrirá automáticamente si la orientación del marco está establecida en Medio."
L["The size of the action buttons."] = "El tamaño de los botones de acción."
L["The spacing between buttons."] = "Separación entre los botones."
L["The spacing between the backdrop and the buttons."] = "El espacio entre el fondo y los botones."
L["The texture that will be used mainly for statusbars."] = "La textura que se usará principalmente para las barras de estado."
L["The Thin Border Theme option will change the overall apperance of your UI. Using Thin Border Theme is a slight performance increase over the traditional layout."] = "La opción de Tema de Bordes Delgados cambiará la apariencia general de tu interfaz. Usar el Tema de Bordes Delgados supone un ligero aumento de rendimiento sobre el diseño tradicional."
L["The unit prefixes you want to use when values are shortened in ElvUI. This is mostly used on UnitFrames."] = "Los prefijos de unidad que deseas usar cuando los valores se acortan en ElvUI. Esto se usa principalmente en los Marcos de Unidad."
L["The width of the action buttons."] = "La anchura de los botones de acción."
L["These filters don't use a list of spells like the regular filters. Instead, they use the WoW API and some code logic to determine if an aura should be allowed or blocked."] = "Estos filtros no usan una lista de hechizos como los filtros normales. En su lugar, usan la API de WoW y algo de lógica de código para determinar si un aura debe permitirse o bloquearse."
L["These filters use a list of spells to determine if an aura should be allowed or blocked. The content of these filters can be modified in the Filters section of the config."] = "Estos filtros usan una lista de hechizos para determinar si un aura debe permitirse o bloquearse. El contenido de estos filtros puede modificarse en la sección de Filtros de la configuración."
L["Thin Borders"] = "Bordes Delgados"
L["This allows you to create a new datatext which will track the currency with the supplied currency ID. The datatext can be added to a panel immediately after creation."] = "Esto te permite crear un nuevo texto de datos que rastreará la moneda con el ID de moneda proporcionado. El texto de datos puede añadirse a un panel inmediatamente después de la creación."
L["This changes the size of the Aura Icon by this value."] = "Esto cambia el tamaño del icono de aura por este valor."
L["This dictates the size of the icon when it is not attached to the castbar."] = "Esto determina el tamaño del icono cuando no está adjunto a la barra de lanzamiento."
L["This feature will allow you to transfer settings to other characters."] = "Esta característica te permitirá transferir ciertos ajustes a otros personajes."
L["This is for Customized Icons in your Interface/Icons folder."] = "Esto es para iconos personalizados en tu carpeta Interface/Icons."
L["This list will display any textures Boss Mods have sent to the Boss Mod Auras element during the current session."] = "Esta lista mostrará cualquier textura que los mods de jefes hayan enviado al elemento de Auras de Mod de Jefes durante la sesión actual."
L["This opens the AuraBar Colors filter. These settings affect specific spells."] = "Esto abre el filtro de Colores de Barra de Auras. Estos ajustes afectan a hechizos específicos."
L["This opens the UnitFrames Color settings. These settings affect all unitframes."] = "Esto abre los ajustes de Color de Marcos de Unidad. Estos ajustes afectan a todos los marcos de unidad."
L["This option allows the overlay to span the whole health, including the background."] = "Esta opción permite que la superposición abarque toda la salud, incluido el fondo."
L["This option controls the Blizzard setting for whether or not the Nameplates should be shown."] = "Esta opción controla el ajuste de Blizzard sobre si las Placas de Nombre deben mostrarse o no."
L["This option controls whether nameplates will follow the settings below.\n\n|cffff3333Note:|r This is an override to the Motion Type setting."] = true
L["This option controls whether nameplates will follow the visibility settings below.\n\n|cffff3333Note:|r This will be overridden by the Enemy Combat Toggle."] = true
L["This option controls whether nameplates will follow the visibility settings below.\n\n|cffff3333Note:|r This will be overridden by the Friendly Combat Toggle."] = true
L["This option will force hide Blizzard's cooldown text if it is enabled at [Interface > ActionBars > Show Numbers on Cooldown]."] = "Esta opción forzará ocultar el texto de reutilización de Blizzard si está activado en [Interfaz > Barras de Acción > Mostrar Números en Reutilización]."
L["This section will allow you to copy settings to a select module from or to a different profile."] = "Esta sección te permitirá copiar ajustes a un módulo seleccionado desde o hacia un perfil diferente."
L["This section will help reset specific settings back to default."] = "Esta sección ayudará a restablecer ajustes específicos a los valores predeterminados."
L["This selects the Chat Frame to use as the output of ElvUI messages."] = "Esto selecciona el Marco de Chat a usar como salida de los mensajes de ElvUI."
L["This setting controls the size of text in item comparison tooltips."] = "Este ajuste controla el tamaño del texto en las descripciones emergentes de comparación de objetos."
L["This setting will be updated upon changing stances."] = "Este ajuste se actualizará al cambiar de postura."
L["This texture will get used on objects like chat windows and dropdown menus."] = "Esta textura se usará en objetos como las ventanas de chat y menús desplegables."
L["This uses the IsPlayerSpell API which is only required sometimes."] = "Esto usa la API de IsPlayerSpell que solo es necesaria a veces."
L["This will allow you to toggle flashing of the time datatext when there are calendar invites."] = "Esto te permitirá activar/desactivar el parpadeo del texto de datos de tiempo cuando hay invitaciones de calendario."
L["This will join auras together which are normally separated. Example: Bolstering and Force of Nature."] = "Esto unirá auras que normalmente están separadas. Ejemplo: Fortalecimiento y Fuerza de la Naturaleza."
L["This will override the global cooldown settings."] = "Esto sobrescribirá los ajustes globales de reutilización."
L["This will pin the voice buttons to the chat's tab panel. Unchecking it will create a voice button panel with a mover."] = "Esto fijará los botones de voz al panel de pestañas del chat. Desmarcarlo creará un panel de botones de voz con un anclaje móvil."
L["This will reset the contents of this filter back to default. Any spell you have added to this filter will be removed."] = "Esto restablecerá el contenido de este filtro a los valores predeterminados. Cualquier hechizo que hayas añadido a este filtro será eliminado."
L["This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to page differently.\n Example: '[combat] 2;'"] = "Esto funciona como una macro, puedes ejecutar diferentes situaciones para que la barra de acción cambie de página de forma diferente.\n Ejemplo: '[combat] 2;'"
L["This works like a macro, you can run different situations to get the actionbar to show/hide differently.\n Example: '[combat] show;hide'"] = "Esto funciona como una macro, puedes ejecutar diferentes situaciones para que la barra de acción se muestre/oculte de forma diferente.\n Ejemplo: '[combat] show;hide'"
L["Threat similar to Blizzard, which displays your threat from the unit."] = true
L["Threshold (in minutes) before text is shown in the HH:MM format. Set to -1 to never change to this format."] = "Umbral (en minutos) antes de que el texto se muestre en el formato HH:MM. Establece a -1 para nunca cambiar a este formato."
L["Threshold (in seconds) before text is shown in the MM:SS format. Set to -1 to never change to this format."] = "Umbral (en segundos) antes de que el texto se muestre en el formato MM:SS. Establece a -1 para nunca cambiar a este formato."
L["Threshold before text turns red and is in decimal form. Set to -1 for it to never turn red"] = "Umbral para que el texto se ponga rojo y esté en forma decimal. Establécelo en -1 para que nunca se ponga rojo"
L["Threshold before the icon will fade out and back in. Set to -1 to disable."] = "Umbral antes de que el icono se desvanezca y vuelva a aparecer. Establece a -1 para desactivar."
L["Threshold Colors"] = "Colores de Umbral"
L["Ticket Tracker"] = "Rastreador de Tickets"
L["Ticks"] = "Ticks"
L["Time Indicator Colors"] = "Colores de Indicador de Tiempo"
L["Time Options"] = "Opciones de Tiempo"
L["Time Remaining"] = "Tiempo Restante"
L["Time Text"] = "Texto de Tiempo"
L["Time To Hold"] = "Tiempo a Mantener"
L["Timer Only"] = "Solo Temporizador"
L["Timerunning Icon"] = true
L["Timewalking"] = true
L["Title"] = "Título"
L["Title will only appear if Name Only is enabled or triggered in a Style Filter."] = "El título solo aparecerá si Solo Nombre está activado o se activa en un Filtro de Estilo."
L["Toggle 24-hour mode for the time datatext."] = "Ver formato de 24 horas para el texto de datos de tiempo."
L["Toggle Anchors"] = "Reubicar Anclas"
L["Toggle Off While In Combat"] = "Desactivar Durante el Combate"
L["Toggle On While In Combat"] = "Activar Durante el Combate"
L["Toggle showing of the left and right chat panels."] = "Muestra/Oculta los paneles de chat izquierdo y derecho."
L["Toggle the camera spin on the AFK screen."] = "Activa/desactiva el giro de cámara en la pantalla AFK."
L["Toggle the chat tab panel backdrop."] = "Muestra/Oculta el fondo del panel de pestañas"
L["Tooltip Body"] = "Cuerpo de Descripción Emergente"
L["Tooltip gets anchored to bags when they are shown."] = true
L["Tooltip Header"] = "Encabezado de Descripción Emergente"
L["Tooltip Lines"] = "Líneas de Descripción Emergente"
L["Top"] = true
L["Top Arrow"] = "Top Flecha"
L["Top Left"] = "Top Izquierda"
L["Top Panel"] = "Panel Superior"
L["Top Right"] = "Top Derecho"
L["Top to Bottom"] = "De Arriba hacia Abajo"
L["Torghast Level Picker"] = "Selector de Nivel de Torghast"
L["Total Score"] = true
L["Totems"] = "Tótems"
L["Tracked Quests Only"] = "Solo Misiones Rastreadas"
L["Tracking"] = "Rastreo"
L["Trading Post"] = "Puesto Comercial"
L["Trainer Frame"] = "Entrenador"
L["Transparency level when not in combat, no target exists, full health, not casting, and no focus target exists."] = "Nivel de transparencia cuando no estás en combate, no hay objetivo, tienes salud completa, no estás lanzando y no existe objetivo de foco."
L["Transparent"] = "Transparente"
L["Triggers"] = "Disparadores"
L["Trivial"] = "Trivial"
L["Turtle Color"] = "Color de Tortuga"
L["Tutorials"] = "Tutoriales"
L["Ultrawide Support"] = "Soporte para Pantalla Panorámica"
L["Unconscious"] = "Inconsciente"
L["Under Health Threshold"] = "Por debajo del umbral de salud"
L["Under Power Threshold"] = "Por debajo del umbral de poder"
L["Unfriendly"] = "Hostil"
L["Unhappy"] = "Infeliz"
L["Unit"] = "Unidad"
L["Unit Class Color"] = "Color de Clase de Unidad"
L["Unit Conditions"] = "Condiciones de Unidad"
L["Unit Faction"] = "Facción de Unidad"
L["Unit Prefix Style"] = "Estilo de Prefijo de Unidad"
L["Unit Target"] = "Objetivo de Unidad"
L["Unit Type"] = "Tipo de Unidad"
L["Unitframe Thin Borders"] = "Bordes Delgados de Marco de Unidad"
L["UnitFrames"] = "Marco de Unidad"
L["Unitframes Border"] = "Borde de Marcos de Unidad"
L["Unlock various elements of the UI to be repositioned."] = "Desbloquea varios elementos de la interfaz para ser reubicados."
L["Up"] = "Arriba"
L["Upgrade Icon"] = "Icono de Mejora"
L["URL Links"] = "Enlaces URL"
L["Usable"] = "Utilizable"
L["Use a more visible flash animation for Auto Attacks."] = "Usar una animación de destello más visible para los Ataques Automáticos."
L["Use Alt Key"] = "Usar Tecla Alt"
L["Use Atlas Textures"] = "Usar Texturas de Atlas"
L["Use BattleTag instead of Real ID names in chat. Chat History will always use BattleTag."] = "Usar BattleTag en lugar de nombres de ID Real en el chat. El Historial de Chat siempre usará BattleTag."
L["Use Blizzard Cleanup"] = "Usar Limpieza de Blizzard"
L["Use Blizzard Sell Junk"] = true
L["Use Class Color"] = "Usar Color de Clase"
L["Use class color for the names of players when they are mentioned."] = "Usar color de clase para los nombres de los jugadores cuando se les menciona."
L["Use Classification Color"] = true
L["Use classification color only in instances."] = true
L["Use coin icons instead of colored text."] = "Usar iconos de monedas en lugar de texto coloreado."
L["Use Custom Backdrop"] = "Usar Fondo Personalizado"
L["Use Custom Level"] = "Usar Nivel Personalizado"
L["Use Custom Strata"] = "Usar Estrato Personalizado"
L["Use Dead Backdrop"] = "Usar Fondo de Muerte"
L["Use Default"] = "Usar Predeterminado"
L["Use drag and drop to rearrange filter priority or right click to remove a filter."] = "Usa arrastrar y soltar para reorganizar la prioridad de filtros o haz clic derecho para eliminar un filtro."
L["Use Icons"] = "Usar Iconos"
L["Use Indicator Color"] = "Usar Color de Indicador"
L["Use Instance ID or Name"] = "Usar ID o Nombre de Instancia"
L["Use Map ID or Name"] = "Usar ID o Nombre de Mapa"
L["Use Modifier for Item Count"] = "Usar Modificador para Cantidad de Objeto"
L["Use Off Tank Color when another Tank has threat."] = "Usar Color de Tanque Secundario cuando otro Tanque tiene amenaza."
L["Use Portrait"] = "Usar Retrato"
L["Use Real ID BattleTag"] = "Usar BattleTag de ID Real"
L["Use Solo Color"] = "Usar Color en Solitario"
L["Use solo threat color when not in a group."] = "Usar color de amenaza en solitario cuando no estés en un grupo."
L["Use Static Position"] = "Usar Posición Estática"
L["Use Subzone Names"] = "Usar Nombres de Subzona"
L["Use the custom backdrop color instead of a multiple of the main color."] = "Usar el color de fondo personalizado en lugar de un múltiplo del color principal."
L["Use the profile specific filter Aura Indicator (Pet) instead of the global filter Aura Indicator."] = "Utilice el filtro específico del perfil Indicador de Aura (Mascota) en lugar del filtro global Indicador de Aura."
L["Use the profile specific filter Aura Indicator (Profile) instead of the global filter Aura Indicator."] = "Utilice el filtro específico del perfil Indicador de Aura (Perfil) en lugar del filtro global Indicador de Aura."
L["Use thin borders on certain nameplate elements."] = "Usar bordes delgados en ciertos elementos de placas de nombre."
L["Use thin borders on certain unitframe elements."] = "Usar bordes delgados en ciertos elementos de marcos de unidad."
L["Use this backdrop color for units that are dead or ghosts."] = "Usar este color de fondo para unidades que estén muertas o sean fantasmas."
L["Use Threat Color"] = "Usar Color de Amenaza"
L["Use Value Color"] = "Usar Color de Valor"
L["Use Zone Names"] = "Usar Nombres de Zona"
L["Used as Raid Debuff Indicator"] = "Usado como Indicador de Perjuicio de Banda"
L["Used/Total"] = "Usado/Total"
L["Value"] = "Valor"
L["Vehicle"] = "Vehículo"
L["Vehicle Exit"] = "Salida del vehículo"
L["Vehicle Seat Indicator Size"] = "Tamaño del indicador del asiento del vehículo"
L["Vendor"] = "Vendedor"
L["Vendor Gray Detailed Report"] = "Informe detallado del vendedor gris"
L["Version"] = "Versión"
L["Vertical"] = "Vertical"
L["Vertical Fill Direction"] = "Dirección de relleno vertical"
L["Vertical Spacing"] = "Espaciado Vertical"
L["Visibility"] = "Visibilidad"
L["Visibility State"] = "Estado de Visibilidad"
L["Weekly Rewards"] = "Recompensas Semanales"
L["What point to anchor to the frame you set to attach to."] = "Punto de fijación a utilizar del marco que se va a sujetar."
L["What to attach the anchor frame to."] = "A qué adjuntar el marco de anclaje."
L["Whats New"] = "Novedades"
L["When disabled, the Chat Background color has to be set via Blizzards Chat Tabs Background setting."] = "Cuando esté desactivado, el color de fondo del Chat debe establecerse a través del ajuste de Fondo de Pestañas de Chat de Blizzard."
L["When enabled it will only show spells that were added to the filter using a spell ID and not a name."] = "Cuando esté activado solo mostrará hechizos que fueron añadidos al filtro usando un ID de hechizo y no un nombre."
L["When enabled the nameplate will stay visible in a locked position."] = "Cuando esté activado, la placa de nombre permanecerá visible en una posición bloqueada."
L["When in a raid group display if anyone in your raid is targeting the current tooltip unit."] = "Cuando estás en una banda muestra si alguien en tu banda tiene marcado como objetivo a la unidad actual de la descripción emergente."
L["When opening the Chat Editbox to type a message having this option set means it will retain the last channel you spoke in. If this option is turned off opening the Chat Editbox should always default to the SAY channel."] = "Cuando abres el Cuadro de Edición del chat para escribir un mensaje teniendo esta opción activa significa que recordará el último canal en el que habló. Si esta opción esta desactivada siempre hablarás por defecto en el canal DECIR."
L["When this is enabled, Low Health Threshold colors will not be displayed while targeted."] = "Cuando esto esté activado, los colores de Umbral de Salud Baja no se mostrarán mientras esté seleccionado."
L["When true, the header includes the player when not in a raid."] = "Cuando está activo, la cabecera incluye al jugador cuando no está en una banda."
L["When using Static Position, this option also requires the target to be attackable."] = "Cuando se usa Posición Estática, esta opción también requiere que el objetivo sea atacable."
L["When you go AFK display the AFK screen."] = "Cuando vayas AFK, visualice la pantalla AFK."
L["Whisper"] = "Susurrar"
L["Whitelist"] = "Lista Blanca"
L["Widget"] = true
L["Width"] = "Anchura"
L["Width Multiplier"] = "Multiplicador de Anchura"
L["Wiki:"] = "Wiki:"
L["Will attempt to sell another item in set interval after the previous one was sold."] = "Intentará vender otro objeto en el intervalo establecido después de que se haya vendido el anterior."
L["Will display mana when the main power is:"] = "Mostrar mana cuando la poder principal es:"
L["Will show Buffs in the Debuff position when there are no Debuffs active, or vice versa."] = "Mostrará Beneficios en la posición de Perjuicios cuando no haya Perjuicios activos, o viceversa."
L["Word Wrap"] = "Ajuste de Línea"
L["World Latency"] = "Latencia Mundial"
L["World Map Coordinates"] = "Coordenadas del Mapa Mundial"
L["World Sub Zone"] = true
L["World Zone Text"] = true
L["Worldboss"] = true
L["Wrap After"] = "Auras por Fila/Columna"
L["Wrapped"] = "Ajustado"
L["X-Offset"] = "DesplazamientoX"
L["XP Quest Percent"] = "Porcentaje de Experiencia de Misión"
L["Y-Offset"] = "DesplazamientoY"
L["Yell"] = "Gritar"
L["You are about to reset paging. Are you sure?"] = "Estás a punto de restablecer la paginación. ¿Estás seguro?"
L["You are going to copy settings for |cffD3CF00\"%s\"|r from your current |cff4beb2c\"%s\"|r profile to |cff4beb2c\"%s\"|r profile. Are you sure?"] = "Vas a copiar los ajustes de |cffD3CF00\"%s\"|r desde tu perfil actual |cff4beb2c\"%s\"|r al perfil |cff4beb2c\"%s\"|r. ¿Estás seguro?"
L["You are going to copy settings for |cffD3CF00\"%s\"|r from |cff4beb2c\"%s\"|r profile to your current |cff4beb2c\"%s\"|r profile. Are you sure?"] = "Vas a copiar los ajustes de |cffD3CF00\"%s\"|r desde el perfil |cff4beb2c\"%s\"|r a tu perfil actual |cff4beb2c\"%s\"|r. ¿Estás seguro?"
L["You are using Overflow with Max Overflow at zero."] = true
L["You cannot copy settings from the same unit."] = "No puedes copiar la configuración desde la misma unidad"
L["You do not need to use Is Casting Anything or Is Channeling Anything for these spells to trigger."] = "No necesitas usar Está Lanzando Algo o Está Canalizando Algo para que estos hechizos se activen."
L["You must be targeting a player."] = "Debes enfocar a un jugador."
L["Your Auras First"] = "Tus Auras Primero"
L["Zero will inherit the unitframe general Multiplier. Disabling this override."] = true
L["Zone Button"] = "Botón de Zona"
L["Zone Name"] = "Nombre de Zona"
L["|cffFF3333This does not work in Instances or Garrisons!|r"] = "|cffFF3333Esto no funciona en Mazmorras o Guarniciones!|r"
L["|cffFF3333This is for information. This will not change the tags in the UI.|r"] = "|cffFF3333Esto es para información. Esto no cambiará las etiquetas en la interfaz.|r"
L["|cffFF3333Warning:|r Changing options in this section will apply to all Aura Indicator auras. To change only one Aura, please click \"Configure Auras\" and change that specific Auras settings. If \"Profile Specific\" is selected it will apply to that filter set."] = "|cffFF3333Advertencia:|r Cambiar opciones en esta sección se aplicará a todas las auras del Indicador de Auras. Para cambiar solo un Aura, haz clic en \"Configurar Auras\" y cambia los ajustes de esa Aura específica. Si se selecciona \"Específico del Perfil\" se aplicará a ese conjunto de filtros."
L["|cffFF3333Note:|r Click the arrow on the dropdown box to see a list of spells."] = "|cffFF3333Nota:|r Haz clic en la flecha del cuadro desplegable para ver una lista de hechizos."
L["2D"] = "2D"
L["3D"] = "3D"
L["ACHIEVEMENTS"] = "Logros"
L["ADVENTURE_MAP_TITLE"] = "Mapa de exploración"
L["ALT_KEY_TEXT"] = "ALT"
L["AUCTIONS"] = "Subastas"
L["AZERITE_RESPEC_TITLE"] = "Reforjador de azerita"
L["BAG_FILTER_CONSUMABLES"] = "Consumibles"
L["BAG_FILTER_EQUIPMENT"] = "Equipo"
L["BAG_FILTER_JUNK"] = "Chatarra"
L["BAG_FILTER_QUEST_ITEMS"] = "Objetos de misión"
L["BAG_FILTER_TRADE_GOODS"] = "Objetos comerciables"
L["BALANCE_ENERGY_LUNAR"] = "Energía lunar"
L["BALANCE_ENERGY_SOLAR"] = "Energía solar"
L["BARBERSHOP"] = "Peluquería"
L["BATTLEFIELDS"] = "Campos de Batalla"
L["BINDING_HEADER_RAID_TARGET"] = "Marcador de objetivo"
L["BINDING_HEADER_VOICE_CHAT"] = "Chat de voz"
L["BLACK_MARKET_AUCTION_HOUSE"] = "Casa de subastas del mercado negro"
L["BLIZZARD_STORE"] = "Tienda"
L["BUFFOPTIONS_LABEL"] = "Beneficios y perjuicios"
L["BURNING_EMBERS"] = "Burning Embers"
L["CHALLENGE_MODE"] = "Modo desafío"
L["CHANNELS"] = "Canales"
L["CHAT_MSG_EMOTE"] = "Emoción"
L["CHI_POWER"] = "Chi"
L["CLASS"] = "Clase"
L["COLLECTIONS"] = "Colecciones"
L["COLOR"] = "Color"
L["COMBO_POINTS"] = "|4Punto:Puntos; de combo"
L["COMMUNITIES"] = "Comunidades"
L["CTRL_KEY_TEXT"] = "CTRL"
L["CURSOR"] = "CURSOR"
L["CURSOR_LEFT"] = "Izquierda del cursor"
L["CURSOR_RIGHT"] = "Derecha del cursor"
L["CUSTOM"] = "Pers."
L["DAMAGER"] = "Daño"
L["DEATH_RECAP_TITLE"] = "Resumen de la muerte"
L["DEBUG_DESC"] = "Disable all addons (including Plugins) except ElvUI. During the same session, this can be clicked to reenable them."
L["DEFAULT"] = "Predeterminado"
L["DEMONIC_FURY"] = "Demonic Fury"
L["DRESSUP_FRAME"] = "Probador"
L["DUNGEON_DIFFICULTY"] = "Dificultad de mazmorra"
L["EBON_MIGHT"] = true
L["ELVUI_CREDITS"] = true
L["ENCOUNTER_JOURNAL"] = "Guía de mazmorras"
L["ENEMY_NPC"] = "Enemy NPC"
L["ENEMY_PLAYER"] = "Enemy Player"
L["ENERGY"] = "Energía"
L["FLIGHT_MAP"] = "Mapa de vuelo"
L["FOCUS"] = "Enfoque"
L["FRIENDLY_NPC"] = "Friendly NPC"
L["FRIENDLY_PLAYER"] = "Friendly Player"
L["FROST_ICICLES"] = "Icicles"
L["FURY"] = "Furia"
L["GARRISON_LOCATION_TOOLTIP"] = "Ciudadela"
L["HH:MM"] = "HH:MM"
L["HOLY_POWER"] = "Poder sagrado"
L["INSANITY"] = "Demencia"
L["INTERFACE_OPTIONS"] = "Opciones de interfaz"
L["INVTYPE_AMMO"] = "Ammo"
L["INVTYPE_BODY"] = "Shirt"
L["INVTYPE_CHEST"] = "Chest"
L["INVTYPE_CLOAK"] = "Cloak"
L["INVTYPE_FEET"] = "Feet"
L["INVTYPE_FINGER1"] = "Finger 1"
L["INVTYPE_FINGER2"] = "Finger 2"
L["INVTYPE_HAND"] = "Hands"
L["INVTYPE_HEAD"] = "Head"
L["INVTYPE_LEGS"] = "Legs"
L["INVTYPE_NECK"] = "Neck"
L["INVTYPE_RANGED"] = "Ranged"
L["INVTYPE_SHOULDER"] = "Shoulder"
L["INVTYPE_TABARD"] = "Tabard"
L["INVTYPE_TRINKET1"] = "Trinket 1"
L["INVTYPE_TRINKET2"] = "Trinket 2"
L["INVTYPE_WAIST"] = "Waist"
L["INVTYPE_WEAPONMAINHAND"] = "Main Hand"
L["INVTYPE_WEAPONOFFHAND"] = "Off Hand"
L["INVTYPE_WRIST"] = "Wrist"
L["ISLANDS_HEADER"] = "Expediciones insulares"
L["ITEM_BIND_QUEST"] = "Objeto de misión"
L["ITEM_QUALITY3_DESC"] = "Raro"
L["ITEM_QUALITY6_DESC"] = "Artefacto"
L["KEY_BINDINGS"] = "Teclado"
L["LANGUAGE"] = "Idioma"
L["LEVEL_BOSS"] = "Set level to -1 for boss units or set to 0 to disable."
L["LFG_TITLE"] = "Buscar grupo"
L["LOCK_ACTIONBAR_TEXT"] = "Bloquear barras de acción"
L["LOSS_OF_CONTROL"] = "Alertas de pérdida de control"
L["LUNAR_POWER"] = "Poder Astral"
L["MACROS"] = "Macros"
L["MAELSTROM"] = "Vorágine"
L["MAELSTROM_WEAPON"] = "Maelstrom Weapon"
L["MAIL_LABEL"] = "Correo"
L["MANA"] = "Maná"
L["MAP_FADE_TEXT"] = "Atenuar mapa al moverse"
L["MM:SS"] = "MM:SS"
L["NPC"] = "PNJ"
L["OBJECTIVES_TRACKER_LABEL"] = "Objetivos"
L["OBLITERUM_FORGE_TITLE"] = "Forja de obliterum"
L["OPACITY"] = "Opacidad"
L["OPTION_TOOLTIP_ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN"] = "Los teclas de los botones de acción responderán al pulsar una tecla y no al soltarla.\n\n|cffff3333Note:|r Using a mod key macro that matches the Pick Up Action Key will force this to be Key Up."
L["OPTION_TOOLTIP_TIMESTAMPS"] = "Selecciona el formato de la hora para los mensajes de chat."
L["PAIN"] = "Dolor"
L["PICKUP_ACTION_KEY_TEXT"] = "Tecla de arrastrar acción"
L["PLAYER"] = true
L["PLAYER_DIFFICULTY1"] = "Normal"
L["POWER_TYPE_ARCANE_CHARGES"] = "Cargas Arcanas"
L["POWER_TYPE_ESSENCE"] = "Esencia"
L["PROFESSIONS_COOKING"] = "Cocina"
L["PROFESSIONS_CRAFTING"] = "Fabricación"
L["PROFESSIONS_FISHING"] = "Pesca"
L["RAGE"] = "Ira"
L["RAID_CONTROL"] = "Control de bandas"
L["RAID_INFO_WORLD_BOSS"] = "Jefe de mundo"
L["REVERSE_NEW_LOOT_TEXT"] = "Botín para la bolsa más a la izquierda"
L["ROLE"] = "Función"
L["RUNE_BLOOD"] = "Blood Rune"
L["RUNE_CHARGE"] = "Charging Rune"
L["RUNE_DEATH"] = "Death Rune"
L["RUNE_FROST"] = "Frost Rune"
L["RUNE_UNHOLY"] = "Unholy Rune"
L["RUNES"] = "Runas"
L["RUNIC_POWER"] = "Poder rúnico"
L["SCENARIOS"] = "Gestas"
L["SCRAP_BUTTON"] = "Aprovechar"
L["SHADOW_ORBS"] = "Shadow Orbs"
L["SHIFT_KEY_TEXT"] = "MAYÚS"
L["SHORT"] = "Corto"
L["SOUL_FRAGMENTS"] = true
L["SOUL_SHARDS"] = "|4Fragmento:Fragmentos; de alma"
L["SPEED"] = "Velocidad"
L["SPELLBOOK"] = "Hechizos"
L["TALENTS"] = "Talentos"
L["TARGET"] = true
L["TIMEMANAGER_TITLE"] = "Reloj"
L["TIMESTAMPS_LABEL"] = "Hora de chat"
L["TOTEM_AIR"] = "Tótem de Aire"
L["TOTEM_EARTH"] = "Tótem de Tierra"
L["TOTEM_FIRE"] = "Tótem de Fuego"
L["TOTEM_WATER"] = "Tótem de Agua"
L["TRADE"] = "Comerciar"
L["TRADESKILLS"] = "Hab. comerciales"
L["TRANSMOGRIFY"] = "Transfigurar"
L["UNIT_NAME_PLAYER_TITLE"] = "Títulos"
L["UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE"] = "Mostrar siempre placas de nombre"
L["UNIT_NAMEPLATES_TYPE_1"] = "Solapar placas de nombre"
L["UNIT_NAMEPLATES_TYPE_2"] = "Apilar placas de nombre"
L["UNIT_NAMEPLATES_TYPES"] = "Comportamiento placas de nombre"
L["WORLD_MAP"] = "Mapa del Mundo"

-- done by using labelN
L["FACTION_STANDING_LABEL1"] = "Odiado"
L["FACTION_STANDING_LABEL2"] = "Hostil"
L["FACTION_STANDING_LABEL3"] = "Adverso"
L["FACTION_STANDING_LABEL4"] = "Neutral"
L["FACTION_STANDING_LABEL5"] = "Amistoso"
L["FACTION_STANDING_LABEL6"] = "Honorable"
L["FACTION_STANDING_LABEL7"] = "Venerado"
L["FACTION_STANDING_LABEL8"] = "Exaltado"

L["RAID_TARGET_1"] = "Estrella"
L["RAID_TARGET_2"] = "Círculo"
L["RAID_TARGET_3"] = "Diamante"
L["RAID_TARGET_4"] = "Triángulo"
L["RAID_TARGET_5"] = "Luna"
L["RAID_TARGET_6"] = "Cuadrado"
L["RAID_TARGET_7"] = "Cruz"
L["RAID_TARGET_8"] = "Calavera"

----------------------------------
L["NoDuration"] = "Sin Duración"
L["BlizzardNameplate"] = "Placas de Nombre de Blizzard"
L["Mount"] = "Montura"
L["CastByNPC"] = "Lanzado Por PNJ"
L["CastByPlayers"] = "Lanzado Por Jugadores"
L["CastByUnit"] = "Lanzado Por Unidad"
L["Dispellable"] = "Disipable"
L["MyPet"] = "Mi Mascota"
L["NonPersonal"] = "No Personal"
L["NotCastByUnit"] = "No Lanzado Por Unidad"
L["NotDispellable"] = "No Disipable"
L["OtherPet"] = "Otra Mascota"
L["Personal"] = "Personal"

L["FILTER_PRIORITY_DESC"] = [[
Use drag and drop to rearrange filter priority.

Right Click: Remove the filter.
Shift + Left Click: Toggle between Friendly, Enemy, or normal state.
Ctrl + Left Click: Toggle between Allow, Block, or normal state.

- Normal state will allow the filter to be checked on all units.
- Friendly state is for friendly units only and enemy state is for enemy units.
- Block state will be treated as an override block list and allow as allow list.
]]
----------------------------------

L["ACTIONBARS_DESC"] = "Modify the actionbar settings."
L["AURAS_DESC"] = "Configura los iconos de las auras que aparecen cerca del minimapa."
L["BAGS_DESC"] = "Ajusta las opciones de las bolsas para ElvUI."
L["CHAT_DESC"] = "Configura los ajustes del chat para ElvUI."
L["COOLDOWN_DESC"] = "Adjust Cooldown Settings."
L["DATATEXT_DESC"] = "Configura el despliegue en pantalla de los textos de datos."
L["NAMEPLATE_DESC"] = "Modifica las opciones de la placa de nombre"
L["SKINS_DESC"] = "Configura los Ajustes de Cubiertas."
L["TOGGLESKIN_DESC"] = "Activa/Desactiva esta cubierta."
L["TOOLTIP_DESC"] = "Configuración para las Descripciones Emergentes."
L["UNITFRAME_DESC"] = "Modify the unitframe settings."
L["VISIBILITY_DESC"] = "La siguiente macro debe ser verdadera para que el grupo se muestre, además de cualquier filtro que ya exista."
L["TEXTURE_EXAMPLE"] = [=[Especifica un archivo ubicado en el directorio texture de World of Warcraft que deseas tener establecido como fondo de panel.

Nota:
-El tamaño de imagen recomendada es 256x128
-Debes reiniciar el juego completamente después de agregar un archivo a la carpeta.
-El archivo debe ser formato tga.

Ejemplo: Interface\AddOns\ElvUI\Game\Shared\Media\Textures\Copy

O también puedes simplemente colocar un archivo tga en la carpeta de WoW, y escribir aquí el nombre del archivo.]=]

----------  FilterHelp  ----------
L["*Boss:|r ^Auras (debuffs only?) cast by a boss unit.|r"] = "*Jefe:|r ^Auras (¿solo perjuicios?) lanzadas por una unidad de jefe.|r"
L["*Mount:|r ^Auras which are classified as mounts.|r"] = "*Montura:|r ^Auras que están clasificadas como monturas.|r"
L["*Personal:|r ^Auras cast by yourself.|r"] = "*Personal:|r ^Auras lanzadas por ti mismo.|r"
L["*NonPersonal:|r ^Auras cast by anyone other than yourself.|r"] = "*No Personal:|r ^Auras lanzadas por cualquiera excepto tú mismo.|r"
L["*CastByUnit:|r ^Auras cast by the unit of the unitframe or nameplate (so on target frame it only shows auras cast by the target unit).|r"] = "*LanzadoPorUnidad:|r ^Auras lanzadas por la unidad del marco de unidad o placa de nombre (así que en el marco de objetivo solo muestra auras lanzadas por la unidad objetivo).|r"
L["*NotCastByUnit:|r ^Auras cast by anyone other than the unit of the unitframe or nameplate.|r"] = "*NoLanzadoPorUnidad:|r ^Auras lanzadas por cualquiera excepto la unidad del marco de unidad o placa de nombre.|r"
L["*Dispellable:|r ^Auras you can either dispel or spellsteal.|r"] = "*Disipable:|r ^Auras que puedes disipar o robar con hechizos.|r"
L["*CastByNPC:|r ^Auras cast by any NPC.|r"] = "*LanzadoPorPNJ:|r ^Auras lanzadas por cualquier PNJ.|r"
L["*CastByPlayers:|r ^Auras cast by any player-controlled unit (so no NPCs).|r"] = "*LanzadoPorJugadores:|r ^Auras lanzadas por cualquier unidad controlada por jugador (así que no PNJs).|r"

L["*Show Everything:|r ^Set 'Max Duration' to 0 & Leave Priority List Empty or (1) Personal | (2) NonPersonal"] = "*Mostrar Todo:|r ^Establece 'Duración Máxima' a 0 y Deja la Lista de Prioridad Vacía o (1) Personal | (2) No Personal"
L["*Block Blacklisted Auras, Show Everything Else:|r ^(1) Blacklist | (2) Personal | (3) NonPersonal"] = "*Bloquear Auras de Lista Negra, Mostrar Todo lo Demás:|r ^(1) Lista Negra | (2) Personal | (3) No Personal"
L["*Block Auras Without Duration, Show Everything Else:|r ^(1) blockNoDuration | (2) Personal | (3) NonPersonal"] = "*Bloquear Auras Sin Duración, Mostrar Todo lo Demás:|r ^(1) bloquearSinDuración | (2) Personal | (3) No Personal"
L["*Block Auras Without Duration, Block Blacklisted Auras, Show Everything Else:|r ^(1) blockNoDuration | (2) Blacklist | (3) Personal | (4) NonPersonal"] = "*Bloquear Auras Sin Duración, Bloquear Auras de Lista Negra, Mostrar Todo lo Demás:|r ^(1) bloquearSinDuración | (2) Lista Negra | (3) Personal | (4) No Personal"
L["*Block Everything, Except Your Own Auras:|r ^(1) Personal"] = "*Bloquear Todo, Excepto Tus Propias Auras:|r ^(1) Personal"
L["*Block Everything, Except Whitelisted Auras:|r ^(1) Whitelist"] = "*Bloquear Todo, Excepto Auras de Lista Blanca:|r ^(1) Lista Blanca"
L["*Block Everything, Except Whitelisted Auras That Are Cast By Yourself:|r ^(1) blockNonPersonal | (2) Whitelist"] = "*Bloquear Todo, Excepto Auras de Lista Blanca Lanzadas por Ti Mismo:|r ^(1) bloquearNoPersonal | (2) Lista Blanca"
----------------------------------

--------- Available Tags ---------
L["[classcolor] but for the current target of the unit"] = true
L["Altpower"] = true
L["Changes color of the next tag based on how difficult the unit is compared to the players level"] = true
L["Changes the color of the special power based upon its type"] = true
L["Changes the text color to the current alternative power color (Blizzard defined)"] = true
L["Changes the text color, depending on the pet happiness"] = true
L["Changes the text color, depending on the unit's classification"] = true
L["Changes the text color, depending on the unit's current health"] = true
L["Changes the text color, depending on the unit's threat situation"] = true
L["Class"] = true
L["Class color name text, missing hp based on hex code"] = true
L["Class color name text, missing hp red"] = true
L["Classification"] = "Clasificación"
L["Classpower"] = true
L["Color your tag or text by replacing the XXXXXX with a hex color code. (Name tag as red text. Ex: ||cffFF0000[name]||r)"] = true
L["Colors names by Faction (Alliance, Horde, Neutral)"] = true
L["Colors names by NPC reaction (Bad/Neutral/Good)"] = true
L["Colors names by player class or NPC reaction (Ex: [classcolor][name])"] = true
L["Colors the following tags by difficulty, red for impossible, orange for hard, green for easy"] = true
L["Colors the power text based on the mana color"] = true
L["Colors the power text based upon its type"] = true
L["Colors the text, depending on the type of the unit's selection"] = true
L["Deprecated version of [classcolor]"] = true
L["Displays 'Alliance' or 'Horde'"] = true
L["Displays 'L' if the unit is the group/raid leader"] = true
L["Displays 'Leader' if the unit is the group/raid leader"] = true
L["Displays 'OFFLINE' if the unit is disconnected"] = true
L["Displays 'PvP' if the unit is pvp flagged"] = true
L["Displays 'Rare' when the unit is a rare or rareelite"] = true
L["Displays 'zzz' if the unit is resting"] = true
L["Displays <AFK> and <DND>"] = true
L["Displays <AFK> if the unit is afk"] = true
L["Displays <DEAD> if the unit is dead"] = true
L["Displays a timer for how long a unit has had the status (e.g 'DEAD - 0:34')"] = true
L["Displays AFK/DND as an orange(afk) / red(dnd) icon"] = true
L["Displays all incoming heals"] = true
L["Displays all players within 10 yards"] = true
L["Displays all players within 15 yards"] = true
L["Displays all players within 20 yards"] = true
L["Displays all players within 25 yards"] = true
L["Displays all players within 30 yards"] = true
L["Displays all players within 35 yards"] = true
L["Displays all players within 4 yards"] = true
L["Displays all players within 40 yards"] = true
L["Displays all players within 8 yards"] = true
L["Displays altpower text on a unit in current format"] = true
L["Displays altpower text on a unit in current-max format"] = true
L["Displays altpower text on a unit in current-max-percent format"] = true
L["Displays altpower text on a unit in current-percent format"] = true
L["Displays altpower text on a unit in deficit format"] = true
L["Displays altpower text on a unit in percent format"] = true
L["Displays amount of combo points the player has (only for player, shows nothing on 0)"] = true
L["Displays current ElvUI users"] = true
L["Displays honor level of the unit"] = true
L["Displays low level critter mobs"] = true
L["Displays max HP without decimals"] = true
L["Displays only incoming heals from other units"] = true
L["Displays only personal incoming heals"] = true
L["Displays percentage HP without decimals or the % sign. You can display the percent sign by adjusting the tag to [perhp<%]."] = true
L["Displays player name and title"] = true
L["Displays player pvp rank icon"] = true
L["Displays player pvp rank number"] = true
L["Displays player pvp title"] = true
L["Displays player title"] = true
L["Displays remaining time on pvp-flagged status"] = true
L["Displays the 'Alliance' or 'Horde' texture"] = true
L["Displays the amount of absorbs"] = true
L["Displays the amount of heal absorbs"] = true
L["Displays the arcane charges (Mage)"] = true
L["Displays the area spec of an unit"] = true
L["Displays the arena number 1-5"] = true
L["Displays the character '+' if the unit is an elite or rare-elite"] = true
L["Displays the chi points (Monk)"] = true
L["Displays the class icon of the unit, if that unit is a player"] = true
L["Displays the class of the unit, if that unit is a player"] = true
L["Displays the creature type of the unit"] = true
L["Displays the current additional mana of the unit and % when not full"] = true
L["Displays the current and max additional mana of the unit, separated by a dash (% when not full)"] = true
L["Displays the current and max hp of the unit, separated by a dash (% when not full hp)"] = true
L["Displays the current and max hp of the unit, separated by a dash (% when not full hp), without status"] = true
L["Displays the current and max mana of the unit, separated by a dash (% when not full)"] = true
L["Displays the current and max mana of the unit, separated by a dash (% when not full) if their role is set to healer"] = true
L["Displays the current and maximum health of the unit, separated by a dash"] = true
L["Displays the current and maximum health of the unit, separated by a dash, without status"] = true
L["Displays the current health as a shortvalue and then the full name of the unit when at full health"] = true
L["Displays the current health as a shortvalue and then the name of the unit (limited to 10 letters) when at full health"] = true
L["Displays the current health as a shortvalue and then the name of the unit (limited to 15 letters) when at full health"] = true
L["Displays the current health as a shortvalue and then the name of the unit (limited to 20 letters) when at full health"] = true
L["Displays the current health as a shortvalue and then the name of the unit (limited to 5 letters) when at full health"] = true
L["Displays the current health of the unit"] = true
L["Displays the current health of the unit as a percentage"] = true
L["Displays the current health of the unit, without status"] = true
L["Displays the current hp of the unit (% when not full hp)"] = true
L["Displays the current hp of the unit (% when not full hp), without status"] = true
L["Displays the current HP without decimals"] = true
L["Displays the current mana of the unit and % when not full"] = true
L["Displays the current mana of the unit and % when not full if their role is set to healer"] = true
L["Displays the current power and max power, separated by a dash"] = true
L["Displays the current power and max power, separated by a dash (% when not full power)"] = true
L["Displays the current power and max power, separated by a dash (% when not full power) if their role is set to healer"] = true
L["Displays the current power and max power, separated by a dash if their role is set to healer"] = true
L["Displays the current power and power as a percentage, separated by a dash"] = true
L["Displays the current power and power as a percentage, separated by a dash if their role is set to healer"] = true
L["Displays the current target of the unit"] = true
L["Displays the current target of the unit (limited to 10 letters)"] = true
L["Displays the current target of the unit (limited to 15 letters)"] = true
L["Displays the current target of the unit (limited to 20 letters)"] = true
L["Displays the current target of the unit (limited to 5 letters)"] = true
L["Displays the current target of the unit with transliteration for cyrillic letters"] = true
L["Displays the current target of the unit with transliteration for cyrillic letters (limited to 10 letters)"] = true
L["Displays the current target of the unit with transliteration for cyrillic letters (limited to 15 letters)"] = true
L["Displays the current target of the unit with transliteration for cyrillic letters (limited to 20 letters)"] = true
L["Displays the current target of the unit with transliteration for cyrillic letters (limited to 5 letters)"] = true
L["Displays the current threat as a percent"] = true
L["Displays the current threat as a value"] = true
L["Displays the current threat of lead as a percent"] = true
L["Displays the current threat situation (Aggro is secure tanking, -- is losing threat and ++ is gaining threat)"] = true
L["Displays the diet of your pet (Fish, Meat, ...)"] = true
L["Displays the distance"] = true
L["Displays the first word of the unit's name"] = true
L["Displays the full name of the unit without any letter limitation"] = true
L["Displays the group number the unit is in (1-8)"] = true
L["Displays the group number the unit is in (1-8): Only while in a raid."] = true
L["Displays the guild name"] = true
L["Displays the guild name with < > and transliteration (e.g. <GUILD>)"] = true
L["Displays the guild name with < > brackets (e.g. <GUILD>)"] = true
L["Displays the guild name with transliteration for cyrillic letters"] = true
L["Displays the guild rank"] = true
L["Displays the health as a deficit and the name at full health"] = true
L["Displays the health deficit as a percentage and the full name of the unit"] = true
L["Displays the health deficit as a percentage and the name of the unit (limited to 10 letters)"] = true
L["Displays the health deficit as a percentage and the name of the unit (limited to 15 letters)"] = true
L["Displays the health deficit as a percentage and the name of the unit (limited to 20 letters)"] = true
L["Displays the health deficit as a percentage and the name of the unit (limited to 5 letters)"] = true
L["Displays the health deficit as a percentage, without status"] = true
L["Displays the health of the unit as a deficit (Total Health - Current Health = -Deficit)"] = true
L["Displays the health of the unit as a deficit, without status"] = true
L["Displays the holy power (Paladin)"] = true
L["Displays the last word of the unit's name"] = true
L["Displays the last word of the unit's target's name"] = true
L["Displays the level of the unit"] = true
L["Displays the max amount of mana the unit can have"] = true
L["Displays the max amount of power of the unit in whole numbers without decimals"] = true
L["Displays the maximum health of the unit"] = true
L["Displays the missing health of the unit in whole numbers, when not at full health"] = true
L["Displays the missing power of the unit in whole numbers when not at full power"] = true
L["Displays the name of the unit (limited to 10 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit (limited to 15 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit (limited to 20 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit (limited to 5 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit with abbreviation (e.g. 'Shadowfury Witch Doctor' becomes 'S. W. Doctor')"] = true
L["Displays the name of the unit with abbreviation (limited to 10 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit with abbreviation (limited to 15 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit with abbreviation (limited to 20 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit with abbreviation (limited to 5 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit with transliteration for cyrillic letters (limited to 10 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit with transliteration for cyrillic letters (limited to 15 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit with transliteration for cyrillic letters (limited to 20 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit with transliteration for cyrillic letters (limited to 5 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit's target with abbreviation (e.g. 'Shadowfury Witch Doctor' becomes 'S. W. Doctor')"] = true
L["Displays the name of the unit's target with abbreviation (limited to 10 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit's target with abbreviation (limited to 15 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit's target with abbreviation (limited to 20 letters)"] = true
L["Displays the name of the unit's target with abbreviation (limited to 5 letters)"] = true
L["Displays the NPC title (e.g. General Goods Vendor)"] = true
L["Displays the NPC title with brackets (e.g. <General Goods Vendor>)"] = true
L["Displays the percentage deficit health including absorb values. If greater than max health that will be reflected."] = true
L["Displays the pet happiness as a word (e.g. 'Happy')"] = true
L["Displays the pet happiness like a Discord emoji"] = true
L["Displays the pet happiness like the default Blizzard icon"] = true
L["Displays the pet loyalty level"] = true
L["Displays the player's additional mana as a deficit"] = true
L["Displays the player's additional mana as a percentage"] = true
L["Displays the player's class or creature's type"] = true
L["Displays the player's mana as a deficit"] = true
L["Displays the player's mana as a deficit if their role is set to healer"] = true
L["Displays the player's mana as a percentage"] = true
L["Displays the player's mana as a percentage if their role is set to healer"] = true
L["Displays the power as a deficit (Total Power - Current Power = -Deficit)"] = true
L["Displays the power as a deficit (Total Power - Current Power = -Deficit) if their role is set to healer"] = true
L["Displays the quest count"] = true
L["Displays the quest objectives"] = true
L["Displays the quest title"] = true
L["Displays the race"] = true
L["Displays the runes (Death Knight)"] = true
L["Displays the server name"] = true
L["Displays the server name with a dash in front (e.g. -Realm)"] = true
L["Displays the server name with transliteration for cyrillic letters"] = true
L["Displays the server name with transliteration for cyrillic letters and a dash in front"] = true
L["Displays the soulshards (Warlock)"] = true
L["Displays the specialization icon of the unit as text"] = true
L["Displays the specialization icon of the unit, if that unit is a player"] = true
L["Displays the unit's classification (e.g. 'ELITE' and 'RARE')"] = true
L["Displays the unit's classification in icon form (golden icon for 'ELITE' silver icon for 'RARE')"] = true
L["Displays the unit's classification in short form (e.g. '+' for ELITE and 'R' for RARE)"] = true
L["Displays the unit's current additional mana"] = true
L["Displays the unit's current amount of power"] = true
L["Displays the unit's current amount of power if their role is set to healer"] = true
L["Displays the unit's current amount of special power"] = true
L["Displays the unit's current amount of special power as a percentage"] = true
L["Displays the unit's current and max amount of special power, separated by a dash"] = true
L["Displays the unit's current and max amount of special power, separated by a dash (% when not full power)"] = true
L["Displays the unit's current and maximum additional mana, separated by a dash"] = true
L["Displays the unit's current and maximum mana, separated by a dash"] = true
L["Displays the unit's current and maximum mana, separated by a dash if their role is set to healer"] = true
L["Displays the unit's current and percentage amount of special power, separated by a dash"] = true
L["Displays the unit's current health as a percentage with absorb values"] = true
L["Displays the unit's current health as a percentage with absorb values, without status"] = true
L["Displays the unit's current health as a percentage, without status"] = true
L["Displays the unit's current mana"] = true
L["Displays the unit's current mana if their role is set to healer"] = true
L["Displays the unit's current power without decimals"] = true
L["Displays the unit's mana percentage without decimals"] = true
L["Displays the unit's maximum power"] = true
L["Displays the unit's percentage power without decimals"] = true
L["Displays the unit's power as a percentage"] = true
L["Displays the unit's power as a percentage if their role is set to healer"] = true
L["Displays the unit's special power as a deficit (Total Special Power - Current Special Power = -Deficit)"] = true
L["Displays zzz, dead, ghost, offline"] = true
L["Guild"] = "Hermandad"
L["Health"] = "Salud"
L["Hunter"] = true
L["Mana"] = true
L["Miscellaneous"] = true
L["Name text based on hex code, missing hp class color"] = true
L["Name text based on hex code, missing hp red"] = true
L["Only display the unit's level if it is not the same as yours"] = true
L["Party and Raid"] = true
L["Power"] = "Poder"
L["PvP"] = true
L["Quest"] = true
L["Quest full"] = true
L["Quest text"] = true
L["Range"] = "Rango"
L["Realm"] = true
L["Replace the name of the unit with 'DEAD' or 'OFFLINE' if applicable (limited to 10 letters)"] = true
L["Replace the name of the unit with 'DEAD' or 'OFFLINE' if applicable (limited to 15 letters)"] = true
L["Replace the name of the unit with 'DEAD' or 'OFFLINE' if applicable (limited to 20 letters)"] = true
L["Replace the name of the unit with 'DEAD' or 'OFFLINE' if applicable (limited to 5 letters)"] = true
L["Shortvalue of current and max hp (% when not full hp)"] = true
L["Shortvalue of current and max hp (% when not full hp, without status)"] = true
L["Shortvalue of the current power and max power, separated by a dash"] = true
L["Shortvalue of the current power and max power, separated by a dash (% when not full power)"] = true
L["Shortvalue of the current power and max power, separated by a dash (% when not full power) if their role is set to healer"] = true
L["Shortvalue of the current power and max power, separated by a dash if their role is set to healer"] = true
L["Shortvalue of the current power and power as a percentage, separated by a dash"] = true
L["Shortvalue of the current power and power as a percentage, separated by a dash if their role is set to healer"] = true
L["Shortvalue of the health deficit (e.g. -41k instead of -41300)"] = true
L["Shortvalue of the health deficit, without status"] = true
L["Shortvalue of the power as a deficit (Total Power - Current Power = -Deficit)"] = true
L["Shortvalue of the power as a deficit (Total Power - Current Power = -Deficit) if their role is set to healer"] = true
L["Shortvalue of the unit's current amount of power (e.g. 4k instead of 4000)"] = true
L["Shortvalue of the unit's current amount of power (e.g. 4k instead of 4000) if their role is set to healer"] = true
L["Shortvalue of the unit's current and max health, without status"] = true
L["Shortvalue of the unit's current and max hp, separated by a dash"] = true
L["Shortvalue of the unit's current health (e.g. 81k instead of 81200)"] = true
L["Shortvalue of the unit's current health without status"] = true
L["Shortvalue of the unit's current hp (% when not full hp)"] = true
L["Shortvalue of the unit's current hp (% when not full hp), without status"] = true
L["Shortvalue of the unit's maximum health"] = true
L["Shortvalue of the unit's maximum power"] = true
L["Shortvalue of the unit's maximum power if their role is set to healer"] = true
L["Speed"] = true
L["Target"] = "Objetivo"
L["Threat"] = "Amenaza"
L["White name text, missing hp red"] = true
L["||cffXXXXXX [tag] or text here ||r"] = true
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